许多留言。
内心一阵惊疑不定。
然后打开了前线战争2的官网看了一眼。
林默回到办公室,喝了口水润润喉。
以这个势头下去,前线战争2在明年之前达到3亿月流水没有问题。
此时的周文广,正脸带笑意的回公司的路上。
想了想,周文广做出了决定。
但是,啥都没送。
这一公告直接挂在了官方首页,和游戏中单发邮件。
【这么恶心人还有那么多人玩?果然是真不缺龟男啊】
立项会议结束之后。
微博刚一发出,评论数立马飙升。
官方的推广很重要,自媒体同样不可少。
羽毛想了想,说道:“一个是剧情,再一个是前期资源获取量的问题。”
比起前作来,强的不止一点。
各种游戏论坛各种梗图数不胜数。
比如被水淹过一次的枫丹城居然和过剧情之前没啥区别。
羽毛愣了一下,还有这种操作?
一天的时间过去。
四五.七六.一六九.一七六
而不是只图角色本身够不够色,数字高不高。
神铸定轨系统,是一个对非酋极为不友好的系统。
当然,这是极端非酋的情况下,但并不少见。
周文广一阵目瞪口呆,忙不迭的冲回办公室看起了新闻。
但是,淘气猫做的好手游么?
时间上来不及,那就用钞能力推动一下。
毕竟那是淘气猫,吃了那么多的亏。
【林总,黑暗之魂的续作呢!!】
【暴打前线战争2!!只有没有脑残剧情,我氪爆】
目前这家公司可还没有一款成功上市的手机游戏,都是游戏的手机移植版。
你超勇的好不好?
干脆直接的给这位勇士的微博来了一个转发加评论。
原神在1.0的蒙德和璃月版本有一个问题就是产能跟不上。
【卧槽,来真的?都开放世界了,怎么不做大型3A啊】
让玩家见证每个角色的成长,知晓背后的故事。
不做那些虚假的承诺。
宣布游戏的开服首日流水3500万。
最后就是以塑造人物为主,以角色为核心的传说任务。
这个造价,天文数字,等于(本章未完,请翻页)
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