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第八节 昆吾大夫2(3)

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但是他的力量较弱这一点看体型就懂,体质也不算太好。在犬戎游戏里,10点为普通人值,理解这一点就能知道张成的这个人物优势在于智力和意志,而不是体力体能方面。特别是16点智力,意味着他有作为法师的潜力。

他闭上眼睛,再一次召唤出了面板。力量9,敏捷10,体质12,意志14,智力16,魅力10,幸运8,这样的属性值一目了然。之前的“疲乏”状态都消失掉了。再次确定一下自己的属性之后,他打开了了任务栏。

任务“昆吾大夫的召见”已经显示完成了,从任务栏转移到了“已完成任务”中。但是下面的经验槽并没有得到任何提升,依然是杀死豺狼人得到的25点经验。

是因为这个任务本身没有经验值呢还是因为做任务无法得到经验

也就是说真实和游戏有着某种区别不,这样才是理所当然的事情啊。张成完全无法想象你帮老爷爷提个箱子帮老奶奶过个马路,最多当侦探解个谜破个案什么的就能得到经验值,然后用经验值还能让自己升级变得更强更能打这种设定只能在游戏里,要是真实世界里有这种事情,那只能说这个世界都是非物质的。

但是,如果没有经验值,那么这个任务的奖励是

张成一边这么想着,一边看向任务说明。然后看到了任务的奖励是什么“你成了昆吾大夫的座上宾”。

呃倒也是预料之中的奖励呢。

但是虽然这么莫名其妙的成为了座上宾,还是感觉到心底很虚啊。说实话,张成现在也没搞懂到底这个世界发生了什么,亦或者这个身体的原主经历了什么。怎么就莫名其妙的被他夺舍了呢而且被夺舍就夺舍了,你怎么连一点记忆都没有留下来呢你这么干脆的消亡,让我也很难办啊。

无论如何,明天先想办法了解一下情况,然后无论如何,要给自己得到一个战斗职业。没职业靠着区区9的力量和10的敏捷的天然战斗力,别说战斗了,连逃跑都不够啊。

然后他发现自己之前做了一个错误的选择没错,他应该要点吃的才对。毕竟走了一天路啊,区区几个鸟蛋真心不够

饿肚子睡觉可真不好受。不过幸好身体也确实很累,很快就睡着了。

迷迷糊糊之间,他又回到了电脑前,打开了犬戎游戏。

在开始界面的正中央,也就是原本应该是一排无法辨认的乱码所在之地,端端正正的悬挂着两个中文大字“犬戎”。

这是一种很奇妙的状态,仿佛灵魂和身体分离了,自己是用一种灵魂状态在看着自己的身体在操作电脑。

他看着自己选择了“新游戏”,画面一换就直接进入人物生成界面。

犬戎这个游戏并不是那种很新潮很流行的3d模式,相反,它是那种更加重视剧情的游戏。整个游戏过程中,玩家都是以高高在上的第三视角控制着角色行动的。所以前面捏脸之类就直接默认跳过,反正只是选择一下颜色罢了,屏幕看上去都没太大区别。

接着,进入了人物初始属性界面,游戏人物有七大属性,力量,敏捷,体质,意志,智力,魅力还有幸运。这方面和绝大部分rg游戏都一样。不一样的是“犬戎”里的属性是固定而且随机的,也就是说,没有给你随意增减属性点的机会。也许是游戏制作方想用这种方式增加难度,不过这种手段毫无意义,属性随机,那不过多刷几次就能得到自己满意的属性,还不如那种经典的固定点数加减呢。

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