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第九节 回溯之梦

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力量9,敏捷10,体质12,意志14,智力16,魅力10,幸运8,这就是张成这一次随机到的属性,客观的说,这个属性不是特别好,但是也不是特别差。毕竟是多次通关的玩家,张成很确信,这个起始属性虽然有影响,但是并不是关键,并不影响游戏过程。游戏里没有升几级得属性点的设定,但有可增加属性的任务。这个初始人物最高的属性是智力,适合当个施法者,最低的属性是幸运可哪怕张成通关多次,也没搞明白“幸运”到底有什么用。

然后进入了人物设定界面,这里将给人物基础的设定。说句实话,之前玩游戏创建人物的时就候,这地方乱码太多了,大部分选项都看不懂,只能猜测或者忽略。但是这一次,智能翻译软件抽风了,居然把这些乱码都翻译出来翻译的正确不正确不好说,但是却至少变得可以理解了。

而且在这个设定界面中,终于有了玩家选择的余地,因为玩家拥有了十个初始点数,可以用这些点数购买人物的各种设定。每一种设定都有不同的点数价格,甚至有倒贴的。

第一个是身份选择,一共九个身份,分别是天子,诸侯,卿大夫,上士,中士,下士,游士,庶民,奴隶。对于身为华国人,而且对历史稍微有些了解的张成来说倒是一目了然。

鼠标放在某个身份上,就会跳出一系列说明。张成随意放在第一个,也就是天子上。右边直接给出了这个身份的说明你是这个世界凡俗生灵的最高统治者,或者至少你拥有相应的宣称权。你没有朋友,只有敌人和部下。你是如此重要和尊贵,就算是你的敌人也必须对你的身份表示应有的尊敬。没有人会抗拒你的合理要求。你拥有举办任何祭祀的权力,哪怕神明也会耐心倾听你的诉求。当然了,对你的敌人来说,不顾一切的杀死你或许是最好的选择。

从这个说明来看,这个身份应该具备“解锁所有对话选项”的能力吧。当时他确实想过选一下这个身份。可惜天子,诸侯两个身份都是灰色不可选的,因为选择这两个身份需要的点数超过了十。别说这两个了,大夫的身份就价值十点。也就是说,选了这个身份,其他的选项上也就不用多想了。其他几个身份选项点数需求理所当然递减,顺带说一句,庶民身份需要点数为0,而奴隶身份选项更妙,直接为3,也就是说,如果选了奴隶身份,点数不但不会减少,反而会增多,直接就从10变成13了。

当然,对奴隶的说明也就很露骨了你生来卑贱,无足轻重,连最基本的自由都没有,只能依附你主人而生存。没人会尊重你,也别指望你有什么基本权利。被人呼来喝去是你日常生活的常态。不管是敌对阵营还是本方阵营都会忽视你。诱饵,弃卒,炮灰,这些就是大家眼中你的价值,当然这也不全然是坏处敌人也许懒得追杀你并对你挥下最后致命一击。

之前张成选过奴隶身份通关,结论是这个选择很糟糕,限制极大,选择余地很少,而且最倒霉的是,游戏里提升身份的机会很少,而且是那种错过都不知道怎么错过的类型。

根据经验,这些身份中,性价比最高的应该是倒数第三的“游士”。价值2个点数,但是可以解锁绝大部分对话选项。想要提升身份也更加容易。

第二个是血统。同样是一系列选项。比方说第一个血统,价值非常高,整整二十点数,正常情况下灰色不可选。但选择这个血统立刻全属性2,而且庶民和奴隶无法选择这个血统。

过去是乱码看不懂,现在可以看懂了这到底是啥玩意了。

昊天血脉你身上流淌着昊天高贵的血液,或者你至少证明了你的祖先之中曾有人身为昊天的祭司。不管是同类还是异族之中,你都饱受尊敬,各种权利都能得到充分体现,因为没人胆敢冒着触怒昊天的危险。哪怕不幸沦为俘虏,你的敌人也会对你小心照顾,因为你本身就是战利品中最贵重的那一部分没有任何神明可以拒绝这样一份高贵的祭品。

昊天血脉什么都好,就是太贵了。二十点啊,代价太大。

下面一系列神灵血脉,包括什么祝融血脉,女娲血脉,东君血脉,羲和血脉,云中君血脉,青腰玉女血脉,句芒血脉,少司命血脉诸如此类的,本质来说全部都是一个样的。就是某个神灵的血脉,全属性1或者2,在神灵信众的群体中得到好感加成。如果选择合适职业还能有职业加成。所有这些神灵血脉,统统价值12点点数。

然后是一大堆次级神灵血脉,什么山鬼,赤水女,旱魃,应龙,相柳之类,数量很多,也就不一一看了。好处是全属性1,代价是职业受到限制,有几个全属性2,则除了职业受限,还需付出普遍好感减值的代价。所有这些次级神灵血脉都价值8点点数。

当然这些神灵名字很奇怪,根本就是华国神话中的人物。不过当时张成真的觉得这只是翻译软件抽风的后果,在词库中抽到了华国古代神话名词来翻译。

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