已知条件4面前有个搏一搏的机会。
求求个逑这就进本
漏网之鱼们一脸小黄豆背书包的表情冲进了打工人大军中。
此外,还有boss歼灭与环境建设两种专属于武斗派与基建流玩家的副本。
boss歼灭,顾名思义就是拉一个团队,给一个大场地,放一个大boss,然后怼他
怼死他,你们就赢了给材料给外观给称号给坐骑给声望给进度给设计图只要怼死前面那孙子,你就是结算时最靓的仔
如此朴实无华的通关方式和如此丰富多彩的奖励,简直馋哭了为感受超凡脱俗的力量而来的大部分玩家,于是他们一头热的冲了进去,一头包的爬了出来。
在这个模式下,boss全都是复生者一生中见识过的、令人记忆深刻的职业者。即使可以放弃部分奖励来调低攻略难度,那些家伙也一个比一个能打,甚至能一个人按着一个团在地上搓。
这些boss也有着自己的分类方式他们以在现实中存在的势力派系分类,没有派系的则被分为独行一派,派系太小的则被统合为繁星一派。
在天选之书上,对boss战有一个独立的攻略计算栏目,其中将包括各大国度、部族、组织等关键词在内的势力分成了十几个数值条,正好就是当年组成了泰恩调查同盟的那些势力。
每个势力的boss攻略数值条每被向上推10,参与过此类boss攻略的玩家就会全员收到一波寄存在商城里的礼物,如果数值条推到最后,还有对应风格的外观与坐骑赠送。
但每次成功推进一个10之后,场内就会刷新出一个bossrh模式的高难度副本。当前攻略的更多进度推进指数将被暂时封存,必须等bossrh被人打通关,才能进行下一步推进。
在这个名字就叫boss挑战的模式下,玩家可选择团队或个人两种作战方式。
两种方式都需要在同一个场地内连续进行作战,区别只在于团队模式下boss的面板属性会是它应有的原样,而个人模式下boss的面板属性会是比玩家高一级的样子。
一个boss斩杀完毕后,玩家只有三分钟中场休息时间,没有任何人会拥有退本休息的闲暇,就要在同一个场地中进行下一轮对决。
当同一个玩家在同一次bossrh中死亡次数达到3次,此玩家将被强制放逐于作战场地之外。当团队所有人的死亡次数总计为团队人数的两倍后,本次副本将强制结束。
这两个模式属实在炸出了太多危险挑战爱好者,他们兴奋的顶着满头包一次又一次冲进了boss战的光门里,从头到尾写满了战斗狂三个字。
全息模式下,欺负活生生的普通nc算什么英雄
真玩家就是要淦难度最高的大坏蛋口牙
阿鸟等人一个逮虾户就冲进了这个模式,至今未归。
对此,环境建设副本里的玩家们表示,着实是有点看不懂这帮人的想法。
环境建设类型副本很有意思虽然自成一个类型,但这个类型之下只有一个副本,也就是主副本空间。
只要本次任务顺利通过,这个空间,将成为玩家们进入所有副本的中转站。