此刻,天选者们完全展现出了他们强大的行动力。
这一次,boss的机制是在主副本空间内触发分支副本,再在分支副本内通关,以推进进度条。
分支副本共分四种,分别是剧情攻略、目标斩杀、boss歼灭与环境建设。
每种副本的难度都是浮动计算,而计算方式就是最短的那块板团队内等级最低的人决定了团队可选择的副本等级,只要进了副本,所有人的属性都会被压制为与此人同一等级的水平。
当然,目前玩家们等级上限就是50级,最高也就只能选择50级副本。
在这四种副本类型里,剧情攻略类副本的关键词是探索推理分析,类似一个大型剧本杀场景,只不过限于此次boss战主题是复生者,玩家可攻略的剧情也只有复生者这一生中见识过的那些。
即便这么说,复生者三百年的人生在兑现为副本剧情时,也还是漫长到简直打不完。
因此,选择此类副本进行攻略的玩家普遍是本就喜欢动脑推理的选手,少有的武斗派都是被朋友抓了壮丁。
这类的副本流程极其漫长,但可以推进的攻略进度数值也极高,只要达成找出历史中隐藏的真相一个条件就能完成副本。
双镜与一些考据推理人就进了这类副本之中。
而目标斩杀类副本,则是潜行者职业和部分对角色扮演感兴趣的玩家专场。雪山和铁锅在里头玩的不亦乐乎。
在这类副本里玩家需要在一个庞大的超多nc场景多为城市内隐匿自己,并找到副本主线目标,将其以不同方式击杀。
如果可以同时满足使用特定击杀方式与击杀于特定时间地点等条件,就会得到特殊奖励,且解锁特定cg也即是那些目标在历史上以此种形式死去时的动画。
相应的,以上两种副本模式解锁的一切信息都会被登录至图书馆等功能中,并在相关信息中标注解锁者id,还有他们的角色照片。
如果解锁信息条目超过十个,头像就会被切换为平面装饰画风格。超过三十个,则会变成油画形式的传统艺术风格。超过五十个,可以自由选择近二十种不同头像画风。
当这个信息数量超过一百个时,玩家们就可以惊喜的发现,自己永久显示在解锁信息条目中的头像,变成了飘逸的ive2d动态图像。
与此同时,他们将在信息陈列室内拥有一座属于自己的帅气雕像,其他玩家可以直接进入陈列室,步行至雕像身边通过选择雕像进行互动,来查询经此人之手解锁的信息条目。
在此之后,更高的解锁数量也有更多吸引玩家的奖励,最高奖励甚至是包含了一整套黑巫师主题精美外观装扮与双人特别坐骑的礼物箱
而这两种副本,甚至有相当一部分从头到尾一次战斗模式都不需要开。
部分原本还对这事儿不太感兴趣的动脑玩家与休闲玩家
已知条件1玩游戏就是为了快乐。
已知条件2人前显圣是刚需。
已知条件3目前有空。