主播都在兴致勃勃的打着古老飞龙。
从第二天开始,便都投入了《黑骑士》的直播之中。
这不玩不要紧,一玩。
小白还很是惊讶的说道:“这游戏,还可以啊?没想到,艺电居然能有一款还算正常的游戏。还是该说林默的眼光不错?”
《黑骑士》主要讲述了一个无名的黑骑士在恶魔降临的大环境之下,拯救大陆上五大王国的故事。
黑骑士本身是一位被恶魔污染过的英雄。
在一些特定场合中,需要开启魔化状态来面对BOSS的某些机制。
但魔化机制本身会持续减少血量上限,换来强大的力量。
游戏的难度,也主要集中在这一机制下的抉择。
游戏的解谜也围绕魔化状态设计。
也是因为被恶魔污染,黑骑士本身并不是传统意义上的英雄。
一路上,该杀的人一个不少,无论是普通人还是圣母,是贵族还是神职者。
属于用错误的方式做正确的事情。
在杀掉对方后,还可以做出选择,是放过对方的灵魂让他获得解脱。
还是彻底吞噬对方的灵魂,以增强自身的实力。
无论是吞噬灵魂还是让灵魂解脱,每一个灵魂的命运,都关系到这个世界的结局。
游戏各方面素质都很不错,在固有的经典框架之下做出了许多微创新。
旧酒装在新瓶之中,意外的香醇可口。
许多玩家刚刚从黑暗之魂带来的惊喜中回过神来,就沉浸在了黑骑士的世界之中。
但是销量,不咋地。
许多玩家知道这款游戏的品质不错时,都已经视频通关,也就放弃了买游戏的想法。
还有许多玩家抱着留钱买黑暗之魂的想法。
所以口碑不错,但也就是小赚。
倒是游戏成本本身就不高,利润率还算不错。
但玩过的都说好,各大媒体评分也纷纷出炉。
BGN给出了9.4/10的高分,GameStop给出4.5/5的高分。
MC媒体均分,92分。
除了游戏发售的首天,之后的三天内,游戏的评分水涨船高。
很多玩家都知道了有这么一款叫好不叫座的游戏。
许多玩家和主播在通关之后越发兴(本章未完,请翻页)
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