第74章 五级主城的质变:亡灵瘟疫 (第2/3页)
以让任何身处其中的其他种族领主叫苦不迭。
比如说红漆大门..
不过他的心里是一点怨言都不敢有的,如此规模的荒芜之地,就算是傻子也知道柳格的主城等级已经达到了普通玩家望尘莫及的地步,柳格的实力越强大,红漆大门就越是没什么脾气。
毕竟他可是把路走的很宽的人!
不就是区区十万点的迁城资源吗?迁走就是了,没必要为这点资源再把自己的路走窄了。
虽然迁城之后,原有的领地建筑无法随主城一起迁走,对任何一名领主来说都算得上是一件伤筋动骨的事情..
但他可是把路走的很宽的人!
至于柳格,就算知道荒芜之地会对其他领主产生影响也没有办法。
亡灵族主城等级的提升就是这样,总不能因为害怕影响到邻居自己就不升级吧?记得以后给红漆大门一点迁城补偿就可以了。
至于其他的漏网之鱼,爱死不死,现在不死等之后的战争到来也一样得死。
所以柳格并没有多么在意荒芜之地的影响,而是继续盘点亡灵族5级领地之后最大的质变点——亡灵瘟疫!
这是死亡大坟墓升级到5级之后,解锁的主城科技。
耗费金币、木材各十万资源之后,即可解锁这门亡灵族最为变态的特性。
效果是所有亡灵族的兵种、建筑乃至是荒芜之地都会被赋予恐怖的亡灵病毒,被亡灵族兵种击杀、死于亡灵族建筑附近,或者是死于荒芜之地的生命单位,都会在死亡后被转化为亡灵族。
若是嫌弃过于麻烦,还可以直接收集被亡灵瘟疫污染的水源投入到水井或者是直接施展下雨魔法,人为的制造亡灵瘟疫。
虽然对入阶的兵种没什么用,但那些不入阶的农民,或者已经死去,失去抵抗力的尸体之类的,基本上淋着就尸变。
优点是这些被亡灵瘟疫转化而来的亡灵,并
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