“受追捧是必然的,被推上神坛也是有可能的。只是一家工作室追求的并不仅仅是追捧和推上神坛啊。”王洋心中暗叹。
其实他也是一个有梦想的人,也想制作出被玩家追捧,被推上神坛的国产单机。
但现实已经磨平了他的梦想。
作为一个游戏圈的资深从业人士,他深刻知道,任何一个有求生欲的游戏人,在梦想与现实的抉择中,不是不能考虑前者,但必须优先考虑后者。
因为只有后者才能让他活下来,而只有活下来才有考虑其他的资本!
所以就算游戏受到追捧,被推上神坛又能怎么样呢?
一日不能解决国内盗版的问题,国产单机便永无出头之日!
那些貌似忠诚的玩家,在面对高昂的正版游戏价格,与遍地的廉价盗版游戏时,会做出什么样的选择早已被历史证明。
03年,仙三出售,精良制作和优秀的玩法受到业内一致好评,被玩家奉为神作。
但最终也不过卖出去五十万套,堪堪让制作方收回成本。
而据相关部门统计,仙三的盗版销量,至少在五百万套以上!
王洋知道,总公司的技术很好,加上他们的策划,不敢说制作出国际顶尖3A大作,但制作一款达到国际普通水准的国产单机游戏,还是可以的。
但那有怎么样?
游戏上传的第二天,破解版就会被传到整个网络到处都是。
他们呕心沥血的作品,只能成为盗版商们的狂欢。
而他所在的这家,貌似很有前途的工作室,却很有可能因此一蹶不振。
王洋是真的喜欢道一游戏工作室,因为这是业内少有,甚至可能是唯一重视策划的工作室。
而且这家工作室背后有强大的总公司支持,还刚刚制作出《天尊》这样的爆款游戏。
这是一家很有前途的工作室,未来甚至有潜力发展成游戏圈的霸主,甚至成为国产游戏的代言人。
他真的不希望,这家工作室,因为江白的一时头脑发热,而葬送前途。
所以他努力劝道:“我知道江总作为一个游戏人,对国产单机的感情,事实上,国内所有游戏人,都对国产单机拥有深厚的感情,毕竟那是国产游戏最辉煌的岁月。
但感情是感情,商业是商业,经营工作室还是要更多的从理智角度去看待问题。国产单机游戏的困境是现实存在的,这并不以我们的主观意愿而转移。
所以我认为,如果江总只是想开发一个自娱自乐的单机游戏,那无关紧要。但若是要投入大量人力、财力、物力的巨作,则还需要慎重考虑。”
江白目光闪了闪,他能听出王洋话中的诚恳,但他并不准备改变自己的意愿。
因为王洋的担心,对他从来不是问题。
系统连网络的盗版问题都能解决,何况是单机游戏的盗版问题?
而解决了盗版的国产单机游戏,拥有极为庞大的市场!