“也没什么不方便的,我想拍的这部电视剧,是个网络IP,叫《诛仙》!”江白笑道。
“诛仙?”
于东微微一怔,随后说道:“这倒是个大IP,几年前在网络上更新的时候,反响不小,读者很多。”
“《诛仙》算是网络中的早期作品了,书迷众多,剧情也很出色,是个很适合改编为影视剧的IP!”江白说道。
不要以为随便一本火爆的网络,都能改编成影视剧。
事实上,在浩如烟云的网络中,适合改变成影视剧的只有极少数。
而绝大多数人气火爆的网络,其实更适合改编成游戏。
这不是改编方的主观臆测,而是网络的自身特点决定的。
对于一部长达数百万字的网络,等级体系的设定是极为重要的。
因为在网络十几年的发展过程中,网络作者们曾经使用过各种方法来作为整部支撑。
其中包括但不限于人物、剧情、背景、地图……
但他们最后发现,能够做到这一点的,只有等级体系。
明确而繁多的等级体系,可以加强的节奏感,并无限延长的字数。
同时,这种不断升级的设定,也与网游的基本设定不谋而合。
所以我们看到,早期的网络,基本都是被改编成游戏。
并有不少都取得了不错的成绩。
相比之下,网络的影视剧改编,则相当罕见。
而且基本是改一部毁一部。
原著粉无法接受制作方对剧情、人设,完全放飞自我的修改。
而制作方也对原著中,那无数垃圾注水情节头疼至极。
不改,就要拍出一部几乎完全是水的作品。
改了,要么是原著粉无法接受,要么就是形成剧情断点,没看过原著的新观众根本看不懂剧情。
左右为难!
这便是早期网络很少被改编为影视剧的主要原因了。
至于几年后为什么开始有大量的网络改变成影视剧?
道理很简单,影视制作成本下降,网络的受众越来越多。
读者的正版意识上升,视频网站的付费观众大幅度上涨。
只要是大热IP,哪怕拍成一堆垃圾,也是大赚特赚。
既然如此,为何不拍?
相对于其他网络,《诛仙》其实颇为另类。
它是网络的早期作品,那时的网络作者心中,还没有形成后世诸般根深蒂固的套路。
对中的等级体系,并不是非常看重。
而更重要的是,《诛仙》虽然披着仙侠的皮,却是一本实实在在的武侠言情。