死亡的惩罚都不一样。
在野外死亡,就像被玩家砍死一样,30天内第一次死亡就有虚弱24小时的惩罚。
但是在副本中,就算团灭了,最多也就只有10个小时的虚弱惩罚,如果玩家死了但队伍最终通关了副本,更是免除了死亡惩罚。
因此互相比较之下,玩家刷副本风险远低于野怪,所以收益也低很合理吧!
这个低阶传奇生命精华,李凡是真没想到会爆出来。
副本BOSS掉落这种好东西的概率太低了!
以他前世的经验来看,同一种BOSS反复刷一百次,都不一定能爆出来一个,这还是在与BOSS等级差不多的情况下。
如果玩家等级超过BOSS十级以上,那么在经验、收益惩罚的游戏规则下,刷500次也不一定能爆出来一个!
等级超出BOSS等级越多,BOSS掉落的战利品无论是数量还是质量都会下降的越明显。
第一次干掉蜘蛛领主就能爆出来,李凡只能说自己的手气太红了。
“390点体力,加上全服首通奖励的200点自由属性点,再加上传奇头盔、史诗戒指增加的体力,我的体力直接暴涨740点!”
“对了,还有升级给的自由属性点,干脆也全都增加到体质上面算了!”
低阶传奇生命精华这种好东西,李凡肯定是要自己使用的。
而自由属性点的分配方式,他决定换个分配方案,不再像以前那样全力量加点。
“以前我没觉醒SSS天赋第二阶段,缺输出,所以要全力量加点。”
“现在天赋第二阶段,敏捷越高,攻击附带的真实伤害就越高!所以我输出很好堆,可以无限成长。但是面对高难度BOSS身板脆的这一弱点,却没什么好办法解决。”
“体力不只是影响生命值,更是增加双抗。全体力加点,可以大幅度提高我在挑战高难度BOSS时的容错率!”
前世的经验让李凡清楚,想成为一名合格的强者,必须要注重攻防等属性的均衡发展。
否则你输出再高,别人随便碰你一下,就把(本章未完,请翻页)
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