家杀害任何一名NPC,如果有玩家胆敢肆意杀害NPC,就会遭到系统的惩罚,剥夺其所有积分,让该玩家沦为NPC中的一员。
不过NPC中也分等级,高等级NPC是受到系统保护的,玩家也无法伤害到他们,比如大逃杀开场直播屏幕中的「小兔姐姐」,她也是NPC,但属于官方人员,受到合法保护。
中级NPC则多是承担维护游戏运营的必要组成部分,这部分NPC可以选择拒绝玩家,没错,只要玩家获得NPC的同意,那么就可以和她们建立各种关系,但是遭到拒绝,就不能得寸进尺,更不能伤害,否则惩罚同上。
NPC拒绝与否取决于该NPC的原始性格,性格设定遵从该NPC的原始身份。比如本来这名NPC的原始身份代表某个曾经的玩家,该玩家性子是比较柔弱的,不善于拒绝,那么她在变成NPC后就有很大的概率不会拒绝玩家的要求。如果该原始玩家性格很强硬,那么该NPC就有很大概率拒绝玩家。
最后一部分NPC属于最低等级的,只是用来作为游戏的背景和装饰,这部分NPC反而是数量最多的,他们是基本没有什么权利的,只要玩家想要针对它们,都可以,但是不能杀害,否则惩罚同上。
第三,D级玩家在升到满级LV20后,可以选择是否永久停留在「外域」,没错外域可以这么理解,指的就是新人玩家、E级玩家和D级玩家所在的游戏服务器,玩家拥有一次选择权,是否永久将自己这个「角色」停留在当前服务器。这个选择只有一次机会,一旦决定了就不能更改。
相对于「外域」的所有服务器,另一个庞大的服务器则是名为「玩家国度」的「内域」,那里是真正精英玩家的服务器,晋级后的玩家都是从C级起步,然后是B级、A级、S级、SS级和SSS级。
此前有人提过,他们在某次游戏中遇到过来自「玩家国度」的精英玩家,实力非常强大,至少不是D级玩家能够应对的。
至于内域到底有多么大的不同,老者也无法告诉我太多,毕竟他也只是收集了很多这方面的信息,然后推断出来的情报。
我很感激这位老者提供给我的这些情报,但我知道,或许以后我们都无法再见一面,甚至以后也很有可能成为互相厮杀的玩家。
「年轻人,我有种预感,这款游戏已经逐渐背离了他们的出发点,但官方似乎也无力纠正,于是杀戮变得更加血腥、更加残酷,如果你想要不迷失其中,就要有足够强大的意志坚守自己的底线,或许能找到真正的答案。」老者跟我告别的时候,说了这样的话,我反复咀嚼着他的这段话,陷入了思考中。
我、恋恋风尘和子夜暗香三人在游戏时间正式结束后,全部被传送走,重新回到了大逃杀的房间内,屏幕上的小兔姐姐再次出现,用可爱、萌萌哒的风格向我们三人表达着恭喜之情。
(本章完)