至于死灵巫妖的技能方面,表面看起来虽然变化不大,但基础效果都是大大增强。
比如亡灵转化,其持续时间变得更持久了。
亡灵之歌对己方提升变得更高,同时削弱敌人实力的程度更大。
而本命巫蛊,除了原本的本命尸蛊之外,多了一条巫蛊分身,具备相同的能力。
并且,被巫蛊分身控制的亡灵或目标,将可永久存在!
这也就相当于,死灵巫妖可以多控制一个亡灵,像死亡骑士的契约兽一样,除非战死,否则将一直存在。
不会像亡灵转化的亡灵,或者组建而成的亡灵巨兽一样,最多只能持续一段时间,之后便会消亡。
另外亡灵巨兽这个技能,原本利用尸骨制造的亡灵巨兽等级是不能高于亡灵尸巫的。
现在等级最高可与死灵巫妖持平,并且随着精神力的大大提升,同一时间可操纵的数量变得更多了,这也意味着亡灵大军的‘炮灰’又增加了一些,不仅仅只有骷髅兵才能当战争炮灰!
最后是一个全新的技能。
名为“噩梦恐惧”,是一个非常强大的精神类控制技能!
发射一道精神能量冲击波,对目标的灵魂造成冲击,并持续性的对目标造成眩晕,恐惧,精神错乱等负面精神效果,且有一定的机会将目标拉入到噩梦困境之中,深受噩梦的折磨,而无法自拔!
兽人族长鲁尼诺正是遭受到了这一道噩梦恐惧技能的攻击,而导致被拉入噩梦困境之中,在短时间内无法挣脱出来。
死亡恐惧的效果,与被击中目标的精神防御强弱有关。
至于兽人,明显属于四肢发达,头脑简单的角色。
否则兽人族长鲁尼诺也不会被困于噩梦之中!
而这道噩梦恐惧要是对兽人祭司使用的话,那效果就微乎其微了!
【羁绊】巫师之力进化成巫妖之力。
其通过亡灵转化的亡灵数量每达到100名时,永久提升1%的精神属性,最多可提升100%的精神属性,且麾下亡灵数量每达到100名,其便获得1%的临时精神属性,最多可提升100%!
在战斗中,麾下转化的亡灵数量越多,整体实力越强,数量每增强100名转化亡灵,死灵巫妖与转化亡灵的整体战斗力提升1%,最高可提升至10%!
这个羁绊效果比之前的(本章未完,请翻页)
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