只见直播画面中。
那个阿克尚,正在原地鬼畜般的转动。
一级团时已经让一些不了解这个英雄机制的观众,知晓了这个英雄的主要输出方式,以及其E技能的伤害。
但如果只是类似的转动,很显然也不至于造成全场的尖叫惊呼。
引发所有人震惊的是那个阿克尚。
在“自转”!!!
没有柱子。
阿克尚,就像是自己杵着一根空气旗杆,利用钉入蓝BUFF墙沿的钩索,将自己像一面《人形旗帜》般在空中飞速“抽搐”!
一根根如疾风骤雨般射出的弩箭,全数射向那只无助的雕文苍蓝魔像。
每三发弩箭,都会触发一次被动技能的额外三环伤害,再加上本就伤害极高的E技能完全打满。
蓝BUFF的血量,正在以一种超乎想象的速度掉落!
“这!这是!怎么会能这样用E技能!”解说台上的三人不止一点震惊。
“鬼鬼,这打野速度夸张的有点过分了!除了翠神还有哪个打野英雄能有这样的开野速度!那这英雄打野简直无敌变态啊!”娃娃眼中异色连连。
“不不不,如果我没记错的话E技能CD非常长,应该有十几秒的时间。”管泽元下意识反思:“不过就算是这样,十几秒也就是刷一组野怪的正常时间。”
“所以理论上来说阿克尚相当于是每隔一组野怪,就多出了一个惩戒!?”
“看着有点诡异呀,这个会是BUG吗?”Rita眨巴着没有被知识污染的大眼睛问道。
“不好说,这么新的新英雄本来就会有很多未开发的机制,别忘了春季赛的破败王.”娃娃回想到了春季赛《BUG之王》的支配。
不过实际的情况,其实比管泽元说的更强!
阿克尚一级E的CD时间是18秒,看上去似乎很长,但其实正常打野开一组野也是15秒左右,是能够做到稳定隔一组野怪用一次的。
并且阿克尚是主E的,CD会随等级递减不说。
光是配合被动三环完全打满的伤害,那可是比前期固定450点的惩戒要高出不少!
所以阿克尚就算是要沉迷野区刷野,只要完美掌握了这个技巧,刷野效率也至少不会低于绝大多数T1打野。
而谁都知道.这玩意的强势点,本身就不是刷野和对线。
是抓人!
是最快2级就能够隐身的抓人效率!
阿克尚前俩星期才刚提前在国服上线,虽然因为程明那次直播给带了一波期待热度,但还是因为过高的上手难度导致玩家使用不多。
而事实上。
这东西还真不是BUG。
至少官方绝不可能说这是BUG。
因为在程明的记忆中,这个“自转”技巧自从诞生直到自己离开之前的整整三年时间,一直都还存在!
说明就算是BUG,那也是根本修不了的存在!
著名开放沙盒建造像素游戏有一句名言———“没删,那就是特性!”
如果他没记错,最后甚至是设计师强行给E技能加了一个还不写入技能描述中的隐藏限制,以《识别到在攻击野怪,就会强行自我中断E》这样生硬的方式来硬取消这个技巧。
因为这个技巧的本质,是通过地图上那些“凸起”的拐角墙位置为“支点”,再利用阿克尚E会自动退后半步的位置形成空中自转体,不会触碰到墙壁而掉落。
说白了,真想改,得改地图!
堪称《程序员噩梦2.0》。
要说唯一的缺陷,就是这个操作非常非常容易失误,需要瞄准非常精准的几个凸起点位。
而一旦失误撞墙或者空放,长达十几秒的CD显然还是很致命的,这也是为什么就算这个(本章未完,请翻页)
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