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二十三章 魔法物品的一般制作方法(3)

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麦克米兰家族的某位族长发明了这法咒,并开设了一家收售旧货的铺子,以其出神入化控制力,让某些老物件恰到好处的焕发生机,却又不失老物件的岁月特性,从而为家族赚了不少钱。

毫无疑问,这样的咒法,施展难度以及消耗,都是比较高的。

但前世的成长环境,让厄尼‘种田系’的情绪异常充沛,‘美好源于创造’的认知深入他心。

再加上大德鲁伊级别的施法天赋,自然祝福。

基建、制造类的HP魔法,几乎一开始就能无杖施法,只是想要精益求精,那就得先把熟练度刷上来了。

那还想什么?自然是要刷刷刷的。

反正他补魔不需要靠{Fata}系列中魔术师的那种**手段,只需要去心宇宙逛一会儿,蓝就能自行回满。唯一的制约,就是精神力,这个需要充足的睡眠来恢复。

在这样的背景下,每天不刷技能熟练度到精力枯竭,会感觉亏的挠心挠肺。

尤其是发现精力枯竭,对精神力总量的提升还有一定的刺激效果之后,就愈发的有种不刷就错过了一个亿的悔愧感。

另外,他还发现,即便没有合适的承法之物,魔法效果,仍旧不会白刷。

第一次施法,往往效果最好,但维持时间最短。

第二次施法加持,一直到第N次加持,效果都不太明显,但其实有作用,他称之为‘积蓄阶段’。

积蓄阶段具体多久,牵扯的要素很多,比如施法者的能力,物品本身的性质,术法累叠的方式,间隔的时间等等。

终究会有那一刻,积蓄阶段完成,厚积薄发。

那个刹那的感觉很奇妙,奇妙到让他认为,只要有心,终有一天,他一个法术下去,就直接能够越过积蓄阶段,而完成厚积薄发。

厚积薄发,是凡物和法器的门槛儿。一但越过,物件就成了半永久的魔法物品。变得不再普通。

对角巷就有售这类物件,对魔力的感应更灵敏,价格也贵不少。

总而言之,如果不考虑成本,纽特的神奇动物手提箱,是可以用笨办法刷出来的,一个接一个的延展咒,直到物品魔化。的确是省了不少材料钱,但是否划算,那就看怎么算了。

还有,厄尼在练习施法的同时,也将在心宇宙渐渐提升的空间感用在了施法过程中。

他尝试着对尖叫棚屋的内部进行塑形。外面他不管,歪歪扭扭,丑陋畸形,随他去。但内部,他要纠偏。

有延展咒,既然能让外部的大小跟内部大小无关,就允许纠偏。

他讨厌那种墙都不是直线的扭曲感,像是随时会倒塌的危楼,除了第一眼看起来有些酷,其他一无是处。

又一次练习到精力耗尽,厄尼坐在椅子上小憩片刻,忍着精神力消耗过甚的头痛,变身为猎豹,踏上了回宿舍的路。

不久之后,他来在出口附近,刚要出去,敏锐的感知让他发现外面有异动。

“人?这个时间点?”厄尼抽了抽鼻子,闻出来了,是奇洛!

“踩盘子观察独角兽的出没规律?不对,从时间点上判断,应该是引导安排巨怪就位为主。”厄尼分析之后,进入隐身状态,来在洞穴之外,但没有离开打人柳的范围。

夜晚对他基本上没有影响,他看清楚了,的确是奇洛。

最终,他还是决定陪行一回,都撞上了,也算是缘分,看奇洛这货如何夜游禁林,也是一乐……

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