脑机交互技术不出意料应该就是第三代机甲的关键技术。
林语就此倒是和赵兴他们打听过,不过哪怕是在机师协会内部,已知的三代机甲也并不多,往往都是各大组织的王牌,连泄露出的性能信息都少得可怜。
从赵兴他们都只使用二代机体就不难看出来,目前而言想要从常规渠道获取到脑机交互技术怕是难度有点大。
机师协会那边倒是应该有。
但协会资源只能依赖功绩兑换,部分甚至会有等级限制。
说这些都有些远了,毕竟他现在连想参加见习机师考核都参加不了。
将试做型天剑巡航导弹的种种问题与需要微调的缺陷一一记录在案,林语闭目整理起升级后导弹工程所给予的新学识。
更深入一些的推进与制导知识不用多说,除此之外便是三种特殊弹药类型。
穿甲弹,破甲弹,碎甲弹,这是三种功能用途不同的弹药,可以制作成炮弹,也可能制作成导弹的战斗部。
导弹本质上就是一个可以自动制导或远程控制的炮弹,在此之外,能制造多大威力,多少效果,这是由战斗部所决定的。
最普通的,自然就是常规炸药,通过爆炸与破片造成范围杀伤。
但如果是要对付装甲单位或者一些特定目标,常规的爆炸就不一定那么适用了。
因此,也就诞生了各种功能用途不同的战斗部。
例如这次导弹工程的升级就给了穿甲、破甲、碎甲三种特殊战斗部的相关知识与理论体系。
穿甲弹,顾名思义,是用来穿透护甲的,利用高密度金属制造弹芯,增强物理穿透能力。
破甲弹,听着和穿甲弹相似,实则却截然不同。
破甲弹乃是利用锥形装药等技术将爆炸威力凝聚成一条线,以此融化前端金属形成高温金属射流,再利用金属射流洞穿装甲,杀伤人员毁坏设备。
形象点形容,就是击中目标后喷出一道高温高速的液态金属流,爆炸的威力全部凝聚于金属射流上,呈锥形洞穿装(本章未完,请翻页)
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