还强行回防。”
“还有就是防守的灵活程度。”
“怎么说呢?A神的指挥很弹性。”
“打弱队时一般就是默认的正常防守,打强队时偏向高风险高回报的防守方式。”
“应该说叫偏动态的防守风格吧。”
“先重兵在一个点拿到优势,然后用地图控制来换回防时间。”
“其实大家打天梯时也可以学一学,好上分。”
“当然意识枪法得好,因为要两边跑,需要很强的个人能力。”
“至于枪法的话,我就不多说了吧。”
“A神的数据,懂的都懂。”
当然。
作为顶级指挥的Fallen,思路上的调整自然不慢。
即便很少碰到动态防守,这位巴西CSGO的教父还是很快的找到了解决方案。
——慢速控图,然后架枪稳步推进。
DPG在前期拿地图控制的前提是消耗大量道具,那么当SK在第二时间将地图控回来后,防守方的DPG就很难在进攻方打一波爆弹时,靠着足够的道具进行反制。
梳理清楚“动态防守”的关键后,教父开始针对性调整出招。
哪怕上半场经济劣势很大,SK还是在后续的回合中将比分追到了六分。
马西西看着比分感叹,“SK的底蕴还是在的,除了载物和A神能和巴西人碰一碰外,连ropz都不太对的过。”
“六分的话,其实DPG不是很好打,因为下半场SK的冷神和教父很有可能也起到双狙。”
“小镇上的防守狙还好,进攻狙的话,真的很难打。”
“看手枪局吧,如果SK赢下来的话,那DPG做进攻方就真的有点难了。”
“……”
陶龙竞技场的左侧。
杰克不知何时戴上了痛苦面具。
上半场打完,DPG手握三分优势的情况下,他的数据反而在全场十名选手中垫底。
5杀3助11死。
哪怕是身为队内的辅助手,这也并不能算是一个及格的数据。
似乎是看出了JACKZ状态不对,原野开始安慰,“放平心态,下半场我们进攻方的话,换上AK-47说不定手感会好一点。”
没办法。
杰克算是原野在法兰西能找到的为数不多的高手,但是和世界第一的SK的五名队员相比,还是有些相形见绌。
Maniac也点了点头,“大家打的都很好了,下半场手枪局拿下的话,我们优势还是很大的。”
可惜,事与愿违。
下半场的第一个手枪局,DPG选择控图飞二楼的战术,恰好撞上了巴西人四人重防A区的打法。
即便原野依旧枪法在线,奈何SK赌在A区包点的人实在太多。
比分9比7。
DPG试图用沙鹰刚枪翻盘,然而SK众人稳扎稳打不给机会。
随着刚枪失败,比分一路来到了9比9。
长枪局,靠着爆弹和各种套餐,DPG终于将比分咬住。
不过防守方的SK还是占据阵营优势,也没有让DPG的进攻将分差拉大。
比分交替上升之间,计分板的数字跳转到了14比14。
马西西紧张的咬起了手指,“关键局啊。”
“上把DPG安了包,还下了SK四把枪,这回合还是能继续刚的。”
“SK这边人均四千左右的经济,也得强起,不可能放赛点。”
“这回合谁输谁没钱,赢了基本等于赢下这局。”
“看看这回合怎么说?”
“还是先默认控图,在道具不多的情况下SK直接把香蕉道放了。”
“第二时间的话,DPG好像是要打一波连接和香蕉道的夹B。”
“嘶,连接是谁在守?”
“是冷神在书房的一把狙击枪。”
“DPG只能来硬的了,交闪强出。”
“一颗高闪AMANEK直接带头拉枪线……等等,冷神怎么不动了?”
“什么情况?”
“冷神掉线了?!”
“关键时刻,PGL的机器又出问题了!”
“什么垃圾主办方?!”
“书房的冷神一死,DGP还是夹B,棺材的fer枪直接马了!”
“三箱的教父只换了一个也被收掉!”
“TACO和felps只能去A区保枪。”
“怎么说?好像是要喊暂停了?”
“SK应该是想和DPG沟通能不能回档。”
“这回合开局时是造成了道具伤害的,按理说DPG可以拒绝回档。”
“看看这波DPG怎么说吧,会不会同意和SK重新打这回合的关键局。”
“……”
(本章完)
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