爆弹一波的赢面就会很大。
玩机器倍感欣喜,“这DPG打Anti-Eco局的确思路明确,不知道国内的指挥什么时候也可以研究一下DPG的录像。”
米垃圾上的寂静整整持续了一分多钟。
直到回合倒计时还剩四十多秒时,进攻方的爆弹终于在荒漠迷城的A区展开。
三颗烟雾封锁包区的情况下,跳台的Snax和警家的byali只能目送进攻方安置C4。
看比赛的国内观众们非常兴奋,面对老牌强队VP,DPG的表现就是完全不虚。
用玩机器的话来说,那就是整个队伍的决策突出一个合理。
该提速就提速,该求稳就求稳。
面对Eco局时爆弹一波,根本就是“绝杀,无解!”的操作。
玩机器:“VP这波的处境非常尴尬,回防的队员手上都是没有道具的,全队都不具备把躲着的土匪逼出来的手段。”
NEO作为赛场老将,同样深知这点。
不过他在稍微权衡利弊之下,还是喊上了队友从警家以及JUNGLE回防。
即便没机会拆包,能多打掉进攻方队员几把枪也是好的。
只不过。
理想很丰满,现实很骨感。
在缺少闪光弹掩护的情况下,二楼下的原野化身“blameF”,让警家回防的三人尽皆化身枪下亡魂。
JUNGLE的TaZ和pasha不但同样颗粒无收,更是被六边形战士的吹风机变成了1200块钱。
Twitch台上,正在看着比赛VP粉丝都懵了。
这回防……怎么一把枪都换不掉啊。
老头你发点力啊老头!
场上。
输掉强起局,VP选择了五把USP的纯Eco。
而正是这个举动,又让原野和阿玛尼克刷个了爽。
12比6,VP终于有经济起到长枪。
NEO思索片刻,直接在第十九回合开始的前几秒在聊天框中打出了“.pause”暂停。
毕竟这个长枪局,对他们来说实在太过重要。
这回合若是赢下还好,输了的话让进攻方拿到14分他们几乎没什么容错可言。
而一个战术暂停,既能明确长枪局的防守思路,更能让对手火热的手感冷却几分。
不得不说,NEO的暂停还是有点说法。
在接下来的两个长枪局中,买饭的和Snax先后发挥,各自带领队伍赢下一个关键回合。
场上比分12比8,波兰白熊将分差追到只剩四分。
可问题是。
DPG在赢下手枪局后经济积累的相当不错,VP影业要打的关键回合实在太多。
第二十一回合,双人前顶A1的Snax和byali终于出现了失误。
玩机器捕捉到了回合的关键,“这波A神是在修脚位直架啊。”
“byali跳上花瓶时,应该是被A神看到脚了。”
“知道A1有人,要喊队友帮自己扔个反清A1的闪光吗?”
“不急,先退,不漏声音回到A1跳下去,准备让队友给闪,然后和杰克一起从下边拉。”
“那这A1的Snax和byali,不是要遭重?”
答案显而易见。
闪光弹爆开的同时,原野和杰克等了一秒横拉。
“哒哒哒哒哒。”
【DPG.Aurora使用AK-47爆头击杀了VP.byali】
【DPG.Aurora使用AK-47爆头击杀了VP.Snax】
玩机器暗暗点头,“这波A神的交流和定位都很不错啊。”
“还等了一秒才拉,生怕被全白的提前枪打死。”
“细节拉满了。”
开局三十秒不到,VP便陷入了三打五的绝对劣势。
byali漏出的“鸡脚”,彻底葬送了VP作为防守一方的选位优势。
【byali,都是狱卒害了你啊!】
【经典好人配好闪,这个第二时间的扫转爆头也是帅。】
【现在学闪光来得及吗,感觉这个反清A1的闪光还挺好用。】
【别学了,干拉就完了,反正学了闪光你也排不到A神这样的队友。】
随着A区进攻方的爆弹一波,比分不出意外的来到13比8。
三打五的情况下,缺失位置信息的防守方队员没有任何回防成功的可能。
买饭的只能提着大狙,一路奔向B区与队友抱团保枪。
只不过。
接下来的两个回合,进攻方没并有给到VP继续扳回比分的机会。
靠着一波流爆弹打补枪的战术,原野将队伍中每个人的作用发挥到了极致(本章未完,请翻页)
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