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100.第100章 我这一(游)拳(戏)二十年的(2)

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块只能说是,外行。”

“可在带团队和创新思维方面,钟哥拍马也赶不上你。”

吴休若有所思的点点头:

“诶,老弟,我明白你的意思!”

“我现在虽然负责的是后勤这一块,但你说的这些,我日后会提醒他。”

蔡勾笑了笑:“老哥你明白就好,走到这一步,咱们谁都别掉队,你说呢?”

“是这么个道理!你放心!”吴休开口道:

“指定不能掉队,我还想让极光的招牌跟着太平道公司走向更大的舞台呢!”

谈话结束后,太平道公司开始忙碌起来。

蔡勾回到自己的办公室唤出多词条商店。

【游戏名称:缺氧】

【售价:情绪值x1500000】

啧啧!

缺氧这款游戏的价格,也是差点让蔡勾缺氧!

这一百五十万的情绪值兑换完毕后。

加上双人成行两百万情绪值的消耗。

蔡勾又从身家三四百万的情绪值大户,变成身家只剩十几万的破落户了!

不过有一说一,游戏加教育赛道说一千道一万,没有一款游戏比缺氧强!

这一百五十万,花的不亏!

蔡勾兑换完毕后,开始伏案写游戏设计方案。

缺氧是太空殖民地世界背景下的模拟经营类游戏。

玩家需要管理居民,帮助他们挖掘、建立和维护一个地下的小行星基地。

玩家需要水、食物、氧气、适当的调节压力和适宜的温度——

来维持他们活着!

并尽力满足他们!

看似缺氧的游戏题材很常规,毕竟模拟经营类游戏谁没玩过?

硬核一些的的模拟经营类游戏,都市天际线也能够名列其中!

玩法看起来,也没有什么新意!

不就是常规类型的那一套玩法?

如果这么想,那确实也没毛病!

缺氧唯一不同的一点是——

这游戏,他尼玛是真硬啊!

入门门槛,那尼玛真高啊!

没点知识储备,你都不知道从何下手!

玩几千个小时,刚刚入门的大有人在!

三天后。

游戏设计方案制作完毕。

蔡勾叫来祝平安,没有多说什么,只是拍了拍他的肩膀。

“你跟和尚一个待遇,可别给我关键时刻掉链子!”

“放心!”祝平安拍着胸脯道:

“我堂堂地公将军,甘愿立下军(本章未完,请翻页)
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