地狱瘟疫.长剑(暗金)
单手伤害:13-61
耐久度:50-50
需要等级:22
需要力量:55
需要敏捷:39
+80%增强伤害
+2火焰技能
+50-100点火焰伤害
+60-120毒素伤害,持续6秒
5%击中偷取生命
5%击中偷取法力
+(1-5)点技能点
而另外一只手。也迎起了一个圣骑士专用的蓝色纹章盾。
两人不再说话,弥漫地沙尘暴里面,只剩下那让人颤抖的气势和战意在不断盘旋着,高涨着。
“呼——”
下一秒,圣骑士凭空消失,究竟去哪里了?圣骑士真的可能有这样的速度吗?
“哈哈——几个月不见,你的‘瞬步’似乎又快了那么一点点啊!!”
西雅图克精光一闪。仰天畅意的笑了几声,脚下的沙地骤然坍塌。形成一个几米深,十几米宽地大坑,而此时的西雅图克,已经出现在上百米地高空。
在哪里呢?高空中的西雅图克六识全开,眼睛和耳朵紧紧的锁定着方圆数里以内,周围狂烈的沙尘暴丝毫影响不了他的判断,不到片刻。他的嘴角里勾起一道残酷的微笑,骤然之间,整个身子如急剧下坠地炮弹一般朝地面俯冲过去。
“砰——————”
仿若埋在地里的几公斤TNT炸药爆开来一般,西雅图克坠下的地点上空暴起一条高达上百米的沙柱,以沙柱为中心,一股剧烈的冲击波平面荡了开去,将方圆数百米内的沙丘全部掀了起来,整个沙漠都晃了几晃。
“碰——”
也就是在沙柱暴起的下一刻。西雅图克的身子跟着沙柱一起冲天而起,又重新地高高跃上百米多的上空。
“切,真可惜——”
他口里不甘的嘀咕着,四下搜索的眼睛却爆发出更加疯狂的战意。
而他口中的叫卡卡地圣骑士呢?
“丝——丝——丝——”
那狂烈的沙尘暴中仿佛多了一丝不和谐的风声,六识不够敏锐的冒险者,只会感到一阵微风轻轻的从自己面前拂过。根本就无从想象,从他身边经过的竟然是一个大活人,而且是不以速度著称的高大圣骑士。
此时的圣骑士,已经化作一道沙漠的魅影,即使凝神静听,也只能听见一丝微弱的风声,“丝——”地一声,还没反应过来,这道微风已经消失在百米开外,即使是敏锐地盗贼。大概也只能察觉到几道残影。
而微风经过的地方。柔软地沙子上竟只留下一个浅浅的小坑,到颇有点像武侠小说里的踏雪无痕。
但并不是这样。圣骑士的身法与轻身术完全不同,仔细一看,他脚步所踏过的地方,竟然隐隐有一团压缩成实体的空气,待他的身形消失以后,这团压缩至扭曲的空气才猛的释放开来,威力竟然不比手榴弹弱上多少。
以圣骑士的三阶技能——突击的奔跑方式为原型创造出来的,几乎完全依靠爆发的脚力形成空气阻力前行的崭新技能,这才是圣骑士卡卡创造出来的‘瞬步’的精髓所在,也因为这样,他每踏过的地方都会形成一股压缩扭曲的空气。
沙暴所笼罩着的大漠,如同魅影一般无处不在的圣骑士,化身天空雄鹰坠落捕食的野蛮人的身影不断的交织着。
同级之中,与野蛮人近身肉搏,与野蛮人比拼耐力,是暗黑大陆公认的愚蠢行为,所以圣骑士唯一的选择只有游击战,而他的战术,也是公认的,圣骑士最典型的游击战术之一。
光环切换,准确来说,是精力光环和神圣冰冻光环之间的切换。
精力光环:可以增加本人和队友的耐力和移动速度。
神圣冰冻光环:减慢周围敌人的速度并对他们造成伤害。
特别是对于卡卡这样的速度型圣骑士来说,挂上精力光环更是使得他如虎添翼,而神圣冰冻光环则是可以降低周围敌人的速度,与精力光环有着异曲同工之妙。
或许有人会问,既然两个光环的效果差不多,那么为什么不挂一个,反而要麻烦的来回切换呢,一般来说,挂神圣冰冻光环比较好吧。既可以减低敌人的速度,又可以造成伤害。
这种想法,无意是忽视了立体地世界而在平行画面里得出的结论。
首先,光环切换的时候需要缓冲时间,比如说从精力切换到冰冻光环,精力光环并不是马上失效,需要一点点缓冲时间。冰冻光环也不是马上生效,也需要一点点时间。虽然这一点点时间只是一眨眼那么多的功夫,但是对高手来说已经足够了。
还有一点就是,通过两个光环之间的切换,可以造成速度上忽快忽慢的不定性,如果再配合不规则的移动,那么敌人想要预测自己地行动或者捕捉自己的身形,无疑是难上加难。
而敌人地行动也会被随时可能切换过来的冰冻光环所影响。就像在玩网游的时(本章未完,请翻页)
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