地里,朝花丛里面潜伏过去,而我则是迎上了那只头目等级的雅提,小雪它们也是各有目标——对付这些怪物,还用不着它们五只一起协作。
雅提头目,迈着飞快的步伐,巨大的身型迎面便朝我扑了过来,快,好快,完全和笨拙的巨大野兽不是同一个等级的,我略为有些不适的看着那飞速砸过来的双拳,身子下意识的一偏。
“轰……”
雅提的双拳擦过我的右臂,狠狠的砸在了黑褐色的坚硬石砖上,结实的地砖立刻发出一声刺耳的声音,几道细微的裂缝,在雅提头目的拳头上砸凹下去的小坑龟裂开来。
恩,躲过来?
看着我脚边上拳头大的凹坑,虽然只是动作较为迟缓的雅提,但是对于能如此完美的躲开它的攻击,也足够我欣喜上一小会了,对于敏捷不高的德鲁依来说,要做到这样完美的躲闪,的确是一项需要技术的活儿。
何谓完美的躲闪?并不是那种见到敌人攻击,就狠狠的跳开去的方法,那样简单的动作估计就连法师都能做到,真正的近战躲闪,是要以最小的动作与幅度去躲开敌人的攻击,躲闪的幅度越小,移动的动作越细微,对身体的平衡感影响则是越低,在躲闪中保持良好的身体协调性,以最快的速度,给予不及反应过来的敌人迅猛一击,这就是防御反击的一大基本要点。
当然,也不一定说躲闪的动作和幅度越小越好,世事无绝对,如果敌人的动作和反应比较迟钝,或者依仗自己高速高敏,也可以做出一些幅度较大的躲闪,拉开一定的距离以后再攻击,因为较大的距离有助于冲刺,这样可以发挥出武器更大的伤害值。
不过话又说回来,如果本身的攻击速度比较快的话,一开始以较小距离躲闪,说不定能连续攻击两次,总之仁者见仁,智者见智,一切都要以双方的实力对比来判断,这个世界上从来没有一成不变的战术。
在我思索着卡夏的话时,随手拿出的一把伤害为4-10的蓝色长匕首并未作任何停留,在顺势与雅提那巨大的身型交错的瞬间,狠狠的在它腰肋上划了一剑,44点的力量,已经足够我将长匕首的攻击伤害发挥到至少在7-10之间的一个较高水平了。
一道一指深的血痕,顿时出现在长匕首所经过的位置上,雅提头目发出一声疼叫,不过它的防御也不是盖的,几秒之间,那道血痕就已经完全愈合,只在腰上流下一滩触目惊心的血迹而已。
“吼……”
一击无功,反到被对手先行一着,生性残暴的雅提怒吼一声,那唯一光溜溜的嘴巴如同两瓣白嫩的屁股一般鼓了起来,粗短的脖子更是让它的脑袋如同镶嵌入肩膀之间一样,搞怪的模样让它看起来既狰狞,又搞笑。
只见它一个急速转身,又粗又长的手臂如同旋转的中的起重杆一般顺势横扫来,我则是当即立判的弯下腰,低着身子向前俯冲过去,试图在躲过它手臂横扫攻击的同时,再次在它的腰肋上划一刀。
很可惜,我的身子并没有来得及低下足够的幅度,只听“唰”的一声,背部立刻传来被什么剧烈摩擦的热辣疼痛,幸好的是以我现在44点的力量,雅提的攻击并没有让我陷入任何负面状态,所以我不失时机的在它肩膀上砍了一刀——没能成功的进行躲闪也就罢了,若是连以伤换伤都做不到,那真的是连以前的水准都不如了。
哎,这次失败了呢,我叹了一口气。
果然如卡夏所说的那样,即使是最基本的防御反击,也不是一朝一夕能够达成的事情,越是基本的工夫,越是要花费工夫,想要做到如同本能一样,看来还得花上一段时间呢。
我略为打量了其他战场一眼,剧毒花藤正娴熟的在剃刀山脊怪之间来回穿梭着,将它们戏弄的团团乱转,兴致一起,便将一只大小适宜的剃刀山脊怪给骨碌一声吞下去,而小雪它们更是进退有矩,来去如风,那精妙的技巧与战术,仿佛就是它们与生俱来的本能一般,看的我羡慕不已。
**尚未成功,同志仍需努力呀,我可不能被自己的宠物给比了下去,想到这里,我微微的弯下腰,凝神盯住眼前的雅提头目,手中的匕首与盾牌紧着朝它提冲了过去……
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