移有位移,要坦度有坦度。
线上能力不错,团战更是具有Carry的作用。
而诺手经过S5的重做,增加了被动出血叠加,大招连坐,可玩性与趣味性变得更高,同时还有一个和老版诺手一样的缺点——腿短。
两人对线,初期阶段,三级之前,刀妹肯定是打不过诺手的。
因为诺手被动的原因,只要三级前被对方粘到,随便A两下,E拉到,Q接一套,加上被动出血,刀妹半条血线就没了。
但想避战又没有太好的办法,毕竟三级前你肯定是要补兵的,除非你不碰兵线,不然怎么着都会和诺手接触到。
Cuvee显然是精通此道的人。
在第一波兵线上线后,诺手就站在兵线侧上方,显然在防备陈一秋搞什么开局卡回推线的小技巧。
等兵线正式接触,开始补刀时,诺手也是一直卡着几个远距离的残血兵,只要刀妹远距离Q过来收兵,诺手立刻跟上平A加W。
虽然不是每次都能中,但几次消耗,刀妹都占据下风。
到了二级,诺手直接激进的学了E技能,陈一秋再次Q过来补一个较远的远程兵时,被诺手贴脸E到,AWA一套打出,血线已经来到了一半。
“上路,前三级刀妹对线诺手太难受了。”
LPL转播间。
米勒看着Cuvee开局‘暴揍’陈一秋,语气有点雀跃:“Cuvee这人是懂的呀,他太懂诺手怎么打刀妹了。”
“就卡着你远程的残血兵,除非你放弃补刀,只要你补刀,就得被我消耗。”
“确实,这几波交锋下来,感觉诺手这个选择,确实起到了奇效。”
娃娃道:“这场比赛,Reaper也是罕见的出了水晶瓶出门装,这证明他对这个结果也是有心理预期的。”
“如果换成之前那种激进的风格,例如多兰剑或者小长剑,那刀妹现在已经炸了。”
“是…不过两人补刀差距不大,马上都要三级了…”
话落,LPL直播间的弹幕已经爆炸。
【陈出就这?】
【遇到软柿子我狠狠の杀,遇到硬茬子我狠狠の糯,这就是秋思林口中,日日夜夜歌颂功德的陈圣?】
【乐,还真被打的抬不起头啊。】
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