第220章虫洞的注意事项
这是一个很常见的2级虫洞,虫洞按照难度一般会分为1-6级,其中,只有1-3级难度的虫洞,会有固定通往已知星系的虫洞通道。
其中4-6级的虫洞,往往位于虫洞星域的深处,不能直接连接到已知的星域。
对于大多数人来说,虫洞都是一个充满神秘的地方,也许是那些一个个遭遇各种洞难玩家的口口相传,也许是那些不自量力想要挑战流浪者的惨案。
以至于,让大多数人都对虫洞望而却步。
其实,抛开没有星门、没有空间站外,虫洞星系和普通星系,也没有太大的区别。
想要进入虫洞,首先就需要利用探针扫描器,扫描未知的空间信号,从中找到虫洞信号,然后才能进入虫洞。
李逸这次,就重新开着一艘克洛诺斯级掠夺舰,和5艘克洛诺斯级一起,找到了一个虫洞信号,然后,来到了这个虫洞的入口。
“首先,我们是要确定,这个虫洞的洞口信息。”
李逸先介绍起了,进入虫洞的各种要点。
要进入虫洞,尤其是进去战斗,就一定要确定好这个洞口的情况。
虫洞的洞口,主要有3个属性,一个是最大质量,这是允许通过虫洞洞口飞船的总质量,一旦通过的飞船质量,超过了最大质量,那么这个虫洞洞口就会坍缩。
比如一个洞口的总质量是10亿,而一艘战列舰的质量,达到了2000万,那么这个洞口最多能允许通过50艘战列舰。
而这些战列舰,想要从这个洞口再出来,也就是跑上一个来回的话,那么就最多只能进入25艘战列舰。
这就是洞口总质量的重要性,判断,到底能进入多少飞船。
而一旦洞口坍缩,而里面的飞船,没有探针发射器和扫描探针,那么就成为了一起洞难事故。
不过,以克洛诺斯级槽位,装备上一个探针发射器,并不是问题,因此,哪怕遇到了洞难,也不至于没有办法。
质量影响分为三个阶段,当剩余质量大于50%,小于100%,则提示质量未受影响;当剩余质量大于10%,小于50%时,则提示,质量已经受到影响,但不严重;而当剩余质量小于10(本章未完,请翻页)
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