的飞船,连一个可以歇脚躲避敌人的地点都没有。
军团的伊什塔级不多,主要都是用来清理各种死亡了,而那些集会点和避难所,都交给新人来处理。
这时,新人的实践级就发挥了作用。
4艘实践级组成一个小队,装备了大型动能立体炸弹,已经专门的动能抗性装备,跃迁进入避难所。
一起使用立体炸弹,清理避难所中的古斯塔斯飞船,这是李逸开发的“炸鱼”战术。
实践级作为体积最大的战列舰,使用立体炸弹的波及范围惊人,能够轻松的攻击到后续跃迁而来的古斯塔斯舰队。
以这样的战术,4个新人,3-5分钟就能清理完一个避难所信号,收入0.3亿星币,一个小时的时间,轻松炸完15个以上的避难所,平均分配下来,收益超过1亿星币/小时,不是任何问题。
这还仅仅是赏金收益,而除了赏金之外,还可以卖出得到的10-10死亡信号,并且,清理掉那些古斯塔斯舰队,能够得到那些舰队的残骸。
只要锚定上一个移动式牵引装置,就能自动牵引范围内的残骸,收货残骸能的各种装备。
将这些装备进行提炼,就能得到各种各样的矿物,这也是不低的收入。
如此一来,哪怕是新人,都能轻松达到1.5亿星币/小时的收益,而那些能开上伊什塔级的玩家,则忙于清理各种6-10和10-10去了,只要运气稍好,一天都是百亿星币的收益。
对于军团来说,目前300多人,一天军团的税收就达到了近50亿星币。
这还不是军团税收的大头,大头是李逸建立的两个任务团,尤其是莫德团的任务团。
想要在黑渊,进行莫德团任务,获得莫德团的忠诚点,就必须加入任务团,这是李逸和那些没有参加战斗的盟友,谈判后的结果,一个人50亿星币/月。
别看这任务税如此之高,但是对那些人根本就不在话下,因为这是唯一能稳定产出各种莫德团飞船的途径。
一旦能到达进行四级任务的地步,那么两天就能收获一张莫德团的巴盖斯级战列舰,一艘巴盖斯级战列舰蓝图,市场上就价值在20亿星币左右。
也就说,那些人,哪怕交了50亿星币的任务税,也仅仅只需6天时间,最多一周,就能回本。
在最开始几个吃到螃蟹的玩家带领下,这个莫德团的任务团,很快就人满为患,直接达到了500人的规模,这(本章未完,请翻页)
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