除了海关,还有另一项必须品:行星指挥中心。
9种行星,对应9种指挥中心。
通过在行星上布置对应的指挥中心,就能对相应的行星进行开发,通过对行星进行扫描,确定行星上每种产物的产量和分布情况。
接着,在产量较高的位置附近,放置行星指挥中心,就能开始建设各种行星建筑。
有采集控制器、基础工业设施、高级工业设施、储藏设施、发射平台等等。
其中,还有一项:高科技工厂,只能建设在温和行星和贫瘠行星之上,用途是消耗P3合成P4。
最终,将行星开发的产物,利用发射平台,发射到太空中的海关当中,就能收获。
这一过程之所以被称为种菜,是因为这些行星开发的产物不需要专门的维护,会按照预先的设置,进行开采、加工、生产,只需要定期去海关收获就行。
“原来这就是种菜啊。”
种菜的最大优点,就是能定期收获,稳定的收获各种开发的产物,所需的技能很低,只需要行星学、行星统筹学、遥测感应技术、指挥中心升级、高级行星学等几个技能。
其中行星统筹学,可以只需1级或者不学习,当然,等级越高越好,等级越高,能开发的行星数量越多。
行星学、高级行星学,影响分析产物分布情况时的进准度,一般一级行星学即可。
遥测感应技术,是行星学的前置技术,三级即可。
指挥中心升级则影响到在行星上布置的各种建筑的情况。
在花费少量时间,学会了这些前置技能之后,就能进行行星开发了。
接着,李逸亲自演示起了如何进行行星开发。
“看,就是这样,在这里,布置行星指挥中心。”
“来,在这,放置采集器。”
“我们可以将采集器链接到发射器,这样,直接开采P0,发射到太空中的海关,也可以链接储存设施,储存在行星上面。”
“我们也可以链接到基础工业设施,将P0加工成P1”
“具体布置什么建筑,要看指挥中心的能量栅格和CPU,大家自行调整。”
“最后,如果想要(本章未完,请翻页)
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