甲,那么起码要双修甲,才能发挥修量高的特点。
什么修甲不带损伤控制,盾甲双修不带注电,不带推子,带加力,根本追不到人,打不到人。
种种奇葩配置一应俱全。
这些配置里面最大的问题,就是很多人都带了跃迁扰频和停滞缠绕光束,采用近战攻击的方式。
这确实是一般的PVP配置,但是场地限制之后,将两个重要的中槽位置就这么浪费掉了。
要知道,护卫舰不像巡洋舰、战列舰,巡洋舰和战列舰的DPS没有超过护卫舰太多,但防御远胜护卫舰,一旦抓住对付,是有机会凭借强大的近战火力输出,打掉对付的。
护卫舰不同,是典型的脆皮,一般T1护卫舰,再怎么配置,也就几千点的有效防御,同时很容易就达到100以上的dps。
只有极限配置的惩罚者级,小鹰级等少数有抗性加成护卫舰,在极限防御的情况下,能超过1万有效防御,达到近2万有效防御。
这样的护卫舰,确实强大,但是速度并不快,尤其是惩罚者级,在装上了400mm装甲附甲板之后,根本追不上特里斯坦级。
比赛渐渐到了下午,李逸遇到的配置都更加正经一些了。
经历了上午的战斗,很多人都发现了近战的缺点,那就是输出距离实在太近,dps虽高,但是打不到人,用处不大。
渐渐地,很多人就开始换成了远程炮。
远程炮打的远,输出低,这就体现出了特里斯坦级的另外一个优势,那就防御强大。
在众多的战斗中,李逸就遇到过这样的惩罚者级,速度在开了推子之后,也就2000出头的速度,完全追不上特里斯坦级,由于对方还采用的是攻击距离较远的集束炮,虽然能抗能打,但dps不足,根本不足以破掉3艘特里斯坦级的互相摇修。
就这样,三艘防御强大的惩罚者就,就这么被磨死了,因为他们缺少了修理的能力,一旦破不开特里斯坦级的防御,就只能被特里斯坦级慢慢磨掉。
还有全防御的小鹰级,也是如此,远程的磁轨炮,哪怕三艘小鹰级集火,也根本破不掉特里斯坦级的互相摇修。
什么船,能抗能打能修能跑?
当然也就特里斯坦级了,摇(本章未完,请翻页)
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