白隐曾是玩家,知道中后期版本,当玩家达到渡劫、甚至真仙境界的时候,曾不止一次遗憾,没能跟前期一些强大的敌人交手。
而且,由于登仙世界是个真实世界。
副本都是以洞府、秘境、小世界的方式存在的。
那些【剧情副本】,在这个世界是不存在的。
后来进入游戏的玩家,只在曾经玩家录制的视频,或是论坛记录,或是NPC的话语中,了解曾经的过往。
这也是一个非常遗憾的事情。
基于这一点。
白隐早就已经有了新副本的创作思路。
【历史秘境】
以幻阵作为基础,将曾经发生过的一些剧情,在秘境中重新演绎并呈现出来。
玩家在进入秘境之前,可以自由选择身份,从不同的角度观看并经历曾经发生过的那些剧情事件。
例如现在的妖魔大战事件。
玩家不是只能吃瓜看戏吗?
没关系!
白隐完全可以制作一个妖魔大战的历史秘境,供玩家们使用并体验。
届时,玩家可以选择妖魔、修士两个不同势力,从两个不同角度体验这段剧情,一旦获得最终的胜利,就得到独特产出。
当然,这段剧情看似妖魔必败,选择修士就能稳定胜利。
白隐会加入动态平衡系统,会根据进入其中的玩家挑战秘境难度,使其维持在一定的水平线上。
而且,为了提高丰富度,妖魔大战的历史秘境也可以设置多种不同的秘境模式。
【合作模式】:所有进入秘境的玩家,都是相同的固定势力,要进行艰苦战斗对抗敌人,并推平最终大BOSS。
【对抗模式】:所有进入秘境的玩家,会分配到不同的势力,胜利条件之一,便是将所有敌对玩家全部击败!
此外,白隐还可以推出特殊的【剧情模式】。
以某些特定角色的角度,原汁原味体验这场历史剧情。
例如,玩家可以选择以云染衣的身份,带领三号试炼区域的修士们取得胜利。
或是选择以萧尘的身份,单打独斗,单挑一整个试炼区域的妖魔。
也可以选择极尘的身份,去苍穹之上对抗光螭妖圣!
甚至……选择大师兄的身份,体验一把当大师兄的感觉。
这些都是可以的。
体验身份,不仅仅是身份的变化,而且还可以临时体验一把该身份当时使用的技能招式。
白隐作为前玩家,完全可以想象到,【剧情模式】对于玩家会有多大的吸引力!
既然吸引力很大,【剧情模式】自然不能简单地提供给玩家。
白隐打算把剧情模式的使用权与角色的挑战权,加入到奖池当中,分别具有不同的稀有程度。
基础的普通身份使用权,相当于剧情模式的入场券,抽奖的稀有度是蓝色。
弱一些的身份,抽奖稀有度是紫色史诗。
一些较强的、或是有特殊吸引力的,比如萧尘、云染衣、极尘这种,就属于金色传说!
而且,越受欢迎的角色越难抽取。
至于白隐自己的大师兄身份券,稀有度属于七彩仙品。
身份、地位、饥饿营销。
当然,完全不让体验也不行。
白隐还要塑造自己的人设,让玩家们对自己更熟悉,变成玩家无可或缺的存在。