从他们玩游戏到现在整个玩家群体里面等级超过5级的兵种都是凤毛麟角般的存在。
当然之所以出现这样的情况,最主要还是因为这款游戏的升级难度实在是太高了,很多时候玩家们会本能的忽略兵种的等级,转而把目光放到氪度上面,通过进化去把属性瞬间拉起来。
虽然他们的做法在之前看不出什么大的问题,但是现在却立马就把这个做法的缺点凹陷了出来,那就是在面对敌boss的时候他们会感觉这个数值有那么一点不对劲。
不过玩家们真的没有去考虑过拉等级吗?其实对于这一点有不少的玩家都有去思考过,但是最后他们都放弃了,在这款游戏兵种的等级可不是像其他游戏那样刷一刷怪就能升上去。
这一款游戏为了力求做到最真实,所以说对于兵种等级的提升有着非常严格的标准,经过玩家们的测试,他们也大概掌握了提升兵种的套路。
首先最简单的就是第一级和第二级,这两个等级只需要刷怪就可以升上去了。
虽然说起来简单,但是操作起来却非常的难,首先想要拿到这两个等级刷怪量要求非常的高。
还仅仅只是针对于类似于刺蛇这样的兵种,如果说像雷兽这一些,那么想要通过刷怪升级,这难度将会呈几何提升.
而等到这个阶段过后还有更难的阶段,剩下的等级基本上就是靠吞噬物质和怪物慢慢涨经验了。
所需要吞噬怪物的数量非常的夸张,玩家们经过初步的计算得知与其去吞噬怪物,我还不如把吞噬的钱拿来进化,提升会更大。
所以综合考虑直接拉刻度是性价比最高的方式,而那名玩家所说的虽然非常的片面,但是这也是现在玩家集体了一个事实,那就是随着大家一起氪金了之后就没有人去关注提升等级了。
“你说的也有那么几分道理,但是事实就是相比于吞噬提升等级,我觉得直接进化会更省。”
“当然你说的也没啥错,毕竟吞噬提升等级本身资源消耗量就大,并且这一些兵种随时都有可能嗝屁,所以如果说把等级拉起来了,然后挂了这亏损才严重。”
“但是我说这一些只是为了让大家明白,从头到尾我们都还是属于新人阶段。
在这个阶段就不要想着去挑战帝国了,虽然帝国任务给的奖励非常的香,但是你们也看到了想要攻略帝国的难度也非常的大。
毕竟一口气白送你们以亿为单位的任务奖励,肯定是需要很多的大前提。”
听到这名玩家的话,众人也瞬间冷静了下来。
的确他说的也不无道理,虽然现在的数据看似比较膨胀,但是实际上最大的原因还是因为他们过图的速度太快了。
或者氪金大大缩短了他们的发展周期,使得虽然表面上看上去他们的实力挺强劲的但是基础根本不足。
“这段时间我们发展的确太快了,很多的基础根本就没有打好。”
“我记得当时才开服的时候为了打赢战争,我们用尽了各种策略,这个阶段才是这款游戏正确的打开方式,但是后来随着版本的更新氪金越来越多。”
“我们逐渐就成了属性的对拼,而非技术和策略上的对比,并且像以前的一些技术主播也逐渐退出了舞台。”
“像这一次帝国的情况就是一个很好的例子,按照帝国的强度我估计就算以后我们有了更强的兵种,想要在正面打败他还是难度很大。
所以到了那个阶段,我们更需要的是用各种各样的策略去弥补属性上的差距。”
而此时就在玩家们还在贤者时刻的时候,帝国和星空巨兽的战斗已经接近尾声了。
因为帝国这边有文明旗舰以及机甲的干扰,使得那一艘战舰的主炮顺利的命中了星空巨兽。
而当这一发主炮发射出去了之后它所带来的破坏让玩家们也惊叹不已,这一炮下去虽然表面上看起来好像就是一个普通的攻击而已。
但是实际上它却给玩家们一种怪异感,相比于其他武器的射击不同,这一发武器发射出(本章未完,请翻页)
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