就这样这一件事情在玩家们的操作下,总算是落下了帷幕。
相比于以往的活动,这一次活动玩家们的投资明显要高出很多。
一方面是因为玩家们自己内卷以及风评等等诸多原因,使得每一个公会的前期准备量都非常的充足。
另外一方面是咸鱼他们在从中作梗,拉了不少的人进去让黑虫们赚了一笔。
当然这样的事情发生是必然的,现在整个玩家群体里面的内卷是相当的严重,随着进化点的重要程度越来越高,公会与公会之间的关系也在悄然的发生变化。
以前他们可能只是单纯的公会与公会的竞争,而现在不同了。
因为有些公会的后面是站着金主爸爸的而有一些没有,而现在把这些公会理解成一家又一家的公司也不为过。
自然公司与公司之间会产生竞争,这也是必然的。
这就好像当年的泡面三巨头,有两家接受了小日子过得不错的资本支持所以往后迅速抢占市场成为了两巨头。
而唯一一家没有接受支持的,则慢慢的被那两家挤出了市场。
这便是资本与资本的逐鹿,自然很多公会的玩家都清楚如果他们不参与竞争的话,那么大概率也会和那一家泡面工厂一样的结局。
所以有很多的公会或主动或被动的参加了进去。
不过相比那个时候的那几家泡面工厂不同,玩家们的公会中除去一些中小型公会接受了资金的入驻以外,大型公会基本上都没有接受。
对于这一点,很多的金主都是没有想到的。
不过后来他们转念一想,也大概明白了其中的缘由。
这些人本质上都是玩家,对于玩游戏的人而言只要游戏好玩就行了,他们的重心更多的是偏向于如何玩游戏而不是资本的逐鹿。
毫不夸张的说对于这帮人来说,自主控制角色的权利大于一切。
在他们眼里虽然你们入驻了,你们为我们提供部分资金购买兵种,但是我们所付出的代价同样惨重,那就是我们想要操控着一些兵种还需要跟你们沟通和商量。
我们每次出征派出什么兵种都需要和你们沟通了之后才能决定。
如果这件事情换做是其他的行业或许那些人都会觉得非常的正常,毕竟天下没有免费的午餐。
但是换到游戏里面就不一样了,尤其是对于游戏玩家来说,劳资的账号劳资的角色怎么玩怎么搭配装备或者怎么练,要你在这里给我指指点点的?
我玩游戏就是图个乐呵,每天搞得跟上班一样我玩尼玛。
这便是绝大部分游戏玩家的心态,所以那一些人想要进入里面,难度比起其他的行业要大很多。
毕竟你指望他们光投资什么都不管,让玩家肆意的去挥霍这也是不可能的。
而这便是两者之间最大的矛盾点,有一些中小型公会实在玩的憋屈,所以他们愿意接受但是这也不是长久的,甚至有不少这种公会的人直接选择了退会然后去加其他没有金主的公会。
并且对于这一些有金主的公会咸鱼他们也并不畏惧。
或许在其他游戏里面这一些有金主的公会可以起飞,但是这一款游戏不同,首先这款游戏的投资本来就很夸张,并且像一些高阶兵种就比如雷兽这些也不是你有钱就能买到的。
而没有这一些兵种你投入再多资金也没用。
因为你搞不到战略级兵种。
或许你可以说你可以无限投资把普通兵种进化到超高的阶段。
这个方法的确可行,但是有一个前提那就是江遥手里的资源足够充足。
但是很显然,现在江遥的手头并没有那么宽松,并且在这些所谓的金主插手工会的事情之后,江遥也第一时间搬出了新的政策。
对于氪金点的一个把控,首先它推出了积分评判系统。
这个系统针对所有玩家都有效,玩家们可根据自己的积分解锁不同的兵种,以及氪金的上限量。
这样做的一个好处就是对于老玩家来说,这个系统对他们并没有任何影响。
因为江遥把他们从开服至今的表现都(本章未完,请翻页)
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