种如果用其他游戏的理解,那就是对建筑有特攻加成。”
“虽然说在正面交战的时候,战斗力相比其他兵种来说是弱了许多,但是在搞破坏这一块真没有什么兵种能够比得过它。”
“并且打了这么几场仗不知道你们有没有发现,我们之所以在如此惨重,全都是因为那一些建筑的原因。”
“不管是我之前进攻戴森球文,还是我们这一波战斗,敌人的建筑对我们造成的伤害绝对不比他们的战舰机甲造成的伤害少。”
“所以说,我觉得这破坏他们的各种防御建筑,也应该被列为我们兵种布置的几个主要方向。”
听到这里一名玩家说道:“这个可以加进去,毕竟之前的战斗因为都是敌人攻击我们,我们打的防御战,但是这一波我们主动进攻真的是完全不一样。”
对此帝企鹅点了点头。
“以前我们的很多兵种搭配都必须进行整改。”说到这里帝企鹅想了想。
“首先三个大方向,第一是空优,第二是对地,还有一个是防御建筑。”
“这三个大方向我们必须要考虑如何完善,并且要商量清楚负责每一个大方向部队的阵容搭配应该怎么去配置。”
“比如对防御建筑这一个大方向,这个大方向我们的核心肯定是以高阶段进化的工蜂为主,然后辅助兵种应该怎么选?
因为一般去破坏的这一些建筑肯定是有护盾的,那么高进化的爆虫我们肯定是要加进去的。
工蜂的对空能力实在太差,我们应该配置什么兵种防空,这些都是需要我们尽快商量出个结果的。”
听到帝企鹅所说,众人也开始议论纷纷了。
对于这一波战斗之所以会出现这样的局面,众人都很清楚,是多方原因所引起的。
其中的一个原因就是阵容的搭配他们之前并没有调整好。
当时他们对于整个编队的划分相对而言比较简单,异龙就直接把它当成对空部队了。
刺蛇迅猛兽则是选择作为对地。
简单的说就是并没有做太详细的分工。
因为当时他们也没有这样的概念,虽然之前打了那么多场仗,但是像这种势均力敌的大规模文明作战,他们也是第一次。
所以他们自然而然的把当初对待其他文明的那种碾压局的作战方式给拿出来了。
然后结果就是损失惨重。
所以现在他们回来去商量这一件事情的时候,更多的是在讨论阵容的搭配,这就和卡牌游戏一样。
你SSR卡作为阵容的核心,想要发挥强大的实力那么你需要配置SR卡或者R卡,利用每种卡的特性相互配合达到一个很高的DPS。
而不是全上SSR,虽然它们本身比较强悍但是技能并不互补,极有可能出现一队SSR被人家SR和R卡搭配的阵容给吊打。
其实之前的那一场战斗,他们就是这样的情况。
在综合实力上他们是占优的,但是因为没有配合,导致出现了大量战损的情况。
而他们能够打赢这场战斗在场的众人都心知肚明,那是因为他们的基础属性实在太高了。
高到哪怕敌人各种互补配合,都不能弥补这其中的差距。
造就这样的结果,除去对于这种类型的战争不了解以外,还有一点就是因为这一次参战的人员实在太多了,在他们所有人的眼里这一局再怎么也是碾压局。
毕竟就他们这个人数加上他们的兵种配置,这一局怎么输?
脚打都能赢的好吧。
最后赢虽然是赢了,但是代价实在是太凄惨了。
现在的他们还有星空巨兽在,有容错的机会,但是之后呢?
之后如果他们再出现如此之大的战损,他们怎么去容错?
要知道根据他们的估算,这一波所有玩家的损失,就算他们把星空巨兽给挖空了,也不一定补得上。
没有补上的那一些,差的那一些他们只有把活动奖励拿出来贴进去。
因为之前开启隐藏任务的时候,就有几个积分奖励规则。
现在的他们只能把物资给部分的玩家让他们去把这些奖励领了,然后奖励的异龙就补给损了的玩家。
而进化+1卡就拿来拍卖,然后把拍卖所的也拿去补战损。
目前的他们为了能够把战损补齐,也只能这么办了。
“反正现在大家也应该很清楚我们目前的情况了,基本上这一波星空巨兽和活动奖励全部都得丢进去。
而往后应该还有不少的大规模交战,如果再出现如此大量的战损,我们可能就真的补不起了。”
“哪怕我们把泰勒文明的所有资源星系打下来了,通过采集的资源去补战损我敢保证,到时候大概率战损只能勉强持平。”
“也就是说我们如此辛苦的忙活了几个月,最后可能一分钱没赚到,所以为了避免此类的事件发生之后的战斗我们必须要小心谨慎。”
就这样众位玩家们,你一言的我一语的都说出了自己的看法。
经过一天的商量,他们总算是商量出了一个相对合理的方案。
待大家商量的差不多了之后便回到了各自的部落去和成员们讲述这次会议的大概情况了。
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