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001 反诈,人人有责(2)

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语》的影视世界,他需要依靠与这个世界主线剧情的人物接触来获取剧情点。

剧情点就像汽车需要的汽油,有了它才能发挥系统的功能,其核心能力就是通过消耗相应剧情点数,强化自身原有技能,开发原有技能衍生技能。

这个系统功能之简单,就好像它的功能界面,简洁的就像刚学会编程的他一样,前端和UI设计做得和屎没什么不同。

不过,暂时也不能计较这么多,首要任务还是让自己能够在这个世界的未来活下去。

《怪奇物语》是一部由网飞出品的集合了科幻、恐怖元素的剧集,讲述了作死的人类又双叒叕一次造成了超自然研究实验的意外,打开了逆世界的出入口,生活在逆世界的邪恶力量因此闯入了现实世界,恐怖和死亡的阴云悄悄笼罩了整个霍金斯小镇,由此神秘的超能力少女与他正义的伙伴们为守护世界,不得不和邪恶力量展开了对抗的故事。

所以,这个世界有超自然怪物,而且它们一般很难弄死,寻常的人类武器包括枪支弹药,对它们的杀伤效果都并不是很大,但并不是绝对无效。

弱点是火与高温,可如果火焰不够大,温度不够高,对超自然怪物的伤害也有限。

“之后得想办法整个火焰喷射器出来。”李察德心想,不过这玩意儿买也买不到,只能自己做了。

民科制作出的火焰喷射器虽然有使用风险因素,但是好过没有,李察德相信自己的动手能力。

此外,李察德觉得对抗逆境的方法,关键还是在于他“伴穿”系统的能力,尤其是所谓“衍生技能”的功能。

关键时刻,还是得靠加点。

距离剧集第一季故事的主线剧情正式开始还有2个月的时间,李察德告诉自己,不要慌,他可以靠这两个月的时间获得自保的力量。

“总而言之,先试试系统的功能吧,看看它究竟能有多强。”李察德选中了技能栏中的【编程】,对其进行强化。

【叮!检测到宿主首次强化行为,启动引导机制。】

【提升某一技能阶位,需要消耗剧情点数,而精炼开发某一技能的衍生技能,需要消耗的剧情点数为该技能当前提升阶位所需消耗剧情点数的两倍。】

【剧情点数的消耗,与技能本身的价值,宿主对掌握该技能的天赋程度,技能晋升的阶位等等因素有关,以上明示提出的三者,为主要影响因素。】

【温馨提示!并非所有技能的阶位提升都能给宿主带来正面的影响,请宿主提升技能阶位时,谨慎三思。】

李察德看完系统提示,若有所思,陷入了长达一分钟的沉默。

前两条信息,他已经理解了,最后一条信息,怎么总感觉这系统是在提醒自己不要试图作死,去给自己的天赋技能【厄运】提升阶位。

这逼系统还是在小看自己啊,他可不是个轻易作死的人。

况且,【厄运】这么一个涉及因果规律的规则类技(本章未完,请翻页)
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