大家都是聪明人,废话少说,准备好就开始。
不过这一次,所有的问题和冒险项目都是固定的,两两搭配地被刻在一个大转盘里。
转盘被划分为大小不一的36格,每格一个问题和冒险项目,初时每格都被盖板给盖住,看不到上面刻的是什么。
转盘中间设有指针。
游戏的玩法是,参与者同时拨动转盘和指针,以此确定“幸运者”以及格子。
游戏从使者开始。
使者伸出戴了手套的两只手,左手拨轮盘,右手拨指针,看似不经意地一拨。
转盘转了两圈后,先停下来。
指针转了四圈后,对准安缘。
安缘成了“幸运儿”,指针所处的格子,刻的就是安缘要接受的“真心话”或者“大冒险”。
使者问:“真心话还是大冒险?”
安缘微笑:“真心话。”
服务生立刻走过来,点了上面的“真心话”。
轮盘立刻发出甜美悦耳的声音:“请问您的智商是多少?”
安缘想了一想:“我读中学的时候做过最后一次智商测试,测到199的时候我就放弃了,直到现在也没有再做过智商测试。”
“199?”见多识广、自视甚高的天才们终于骚动了,并不避讳地议论起来,“真有这么高的得分吗?那个智商测试准不准啊?”
“假的吧?才中学就有199?我估计是测试有问题。”
就连使者都侧目。
安缘不在意别人相不相信她的智商数值,笑笑:“我回答完了。”
那个轮盘似乎具有人工智能,发出声音:“我认为她说的是真心话。”
安缘过关。
因为她在之前的游戏中排名第一,故而坐在使者的左手边。
使者转完后,轮到她转。
她也是左右开弓,看似随意地一转,指针最后对准了使者。
更绝的是,对准使者的格子跟之前对准安缘的格子一样。
众人发出窃窃私语声。
大家都是聪明人,基本上不会相信这是巧合,说的都是“好厉(本章未完,请翻页)
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