的位置,随后抽矛后极速刺出!
这时史蒂文的被动爆发技能触发了!
他眼中的世界变得静止,声音消失!
从树干边刺来的长矛尖缓缓擦破树皮,带起几丝树皮纤维,朝自己的脸颊一格一格地刺过来,史蒂文侧脸躲过长矛尖,随后身体后翻,一个翻滚后解除了被动爆发,他闪到身后的树干后面,一边急速思考解决办法。
酋长眼见史蒂文在霜雾产生的低温中受到限制,开始增加冰元素力的强度,但这样使用元素力是不能持久的,所以他必须尽快结束战斗,否则不久后他就会用尽元素力!
元素力枯竭会使能力者暂时失去战斗力,变得非常疲惫,所以他不能冒这个险。
树林中的霜雾浓度又增加了!这种和水雾相似的雾气在1、2米内不会影响视力,但稍远就看不清了,尤其现在是夜晚,仅凭四周火把的照明就显得很模糊。
史蒂文在酋长身旁随着攻守转向变得被动,他在又一次闪开酋长冰盾拍击后转到一颗树后,抽空扫视了一眼四周,发现基本已经看不到外围的巨人队伍了,这时他心头浮现了一个猜测和计划!
他不再和巨人酋长纠缠,而是急速退后到身后十多米外的树林中,在这里虽然也有霜雾蔓延,但比起酋长身边则好得多,温度也高了很多,低温的空气吸进肺里不再感到刺痛!
酋长眼见对手退走,于是朝对方追去,试图将史蒂文重新笼罩进身旁的霜雾中!
但史蒂文不给他这个机会,他在树林中不停游走,同时利用弥漫雾气对视线的干扰,从树干后面急速冲刺闪到酋长身边举刀攻击酋长,一击不中立即远离,继续和对方兜圈子,始终避开在酋长的身体附近,利用灵活的行动在树林中和酋长展开了追逐游戏!
这时酋长开始着急了!
他发动霜雾是有限制的,时间不可持久,眼看追不上对手,他不得不停止这个元素技能。
这时史蒂文感到周围的温度开始回升,他明白自己刚才的猜测是正确的,酋长这个元素战技不能持久!
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