战场的视角,十分有代入感。
还有很重要的一点,就是北离拍摄的位置每次都恰到好处,可以说拍出了北岐军的视死如归,也拍出了北岐王最后的悲壮牺牲。
原本是打算排练几遍,挑一份好的上传,可看完后陆无对这次的拍摄满意至极,自然不需要再浪费时间。
于是拉着北离再次回到了阳间。
将这杯CG拷贝到电脑上,打开软件进行了一番裁剪和添加后,两人再次仔细了看了一遍,这才心满意足。
想到了吴国一在走之前说过,CG制作好了可以先发一份给他看看,让他参考下。
毕竟CG制作的够好,是很吸引玩家的,做为专业游戏人,吴国一是可以指出CG中的不足之处的。
于是陆无将CG附件以邮件的形势发送到了吴国一的邮箱。
接下来,陆无从神器中掏出了玩家售卖商城后得到的初始灵魂。
看着手中散发着绿色荧光,内部还在不断跃动的轻盈灵体,陆无开始思考第一个NPC的人设。
NPC对于游戏重要性是显而易见的,除了引导玩家体验游戏外,人设完美的NPC甚至会拥有许多玩家粉丝。
这对于在这个行业摸爬滚打数年的陆无来说,是一个挑战。
为了设计好这个NPC,陆无开始翻阅各个游戏NPC的资料,看了好几个玩家评价很好的NPC人设,与北离讨论了一番后,这才开始设定NPC。
由于是初生灵魂,内部还一片纯净,陆无先是用100魂点将其催化,凝聚成了人类的形态。
很快,一个身着黑色长袍,有着雪白长发的俊美男子出现在了陆无跟前。
仔细了打量了几眼,陆无满意的点了点头。
纯魂点凝聚的身体明显比阴气凝聚的更强,即便刚刚初生,它便有了最起码玩家达到10多级才能拥有的实力。
不过美中不足的是,男子神色呆滞,看起来没有一点灵性。
于是陆无便利用神器,开始在男子的灵魂深处植入记忆和铭刻他身为NPC所要完成的义务。
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