【条件2:主避难所范围内拥有一星资源数量达到一个,拥有半星资源数量达到一个(达成)】
【条件3:避难所的地下部分,需要安全评估分值达到15才能升级(当前:328;达成)】
【条件4:避难所的地上部分,需要安全评估分值达到30才能升级(当前:227;达成)】
【条件5:避难所中需要拥有一件成长潜力物品才能升级(目前拥有:工作台,微型石油机井,幽能水井,小型热武器激光制造机床,大型蔬菜培养基,熔炉)】
【条件6:支付2000点灾难积分升级(11012/2000)】
【新功能预览:远程修复(在玩家所拥有的避难所受到外来损伤时,游戏面板会根据避难所当前耐久度进行提醒,在一定范围内,玩家也可提供材料和灾难积分进行耐久度恢复,耐久度越低,恢复所需越高】
【新功能预览:坚固(指定避难所所属的一件物品耐久度和避难所大门进行绑定,在物品耐久度没有归零之前,大门在避难所50%耐久度之前,默认处于无敌状态,不可被任何外力打破)】
【新功能预览:重构次数+1】
“嘿嘿,四级避难所的所有升级条件,如今我已经全部满足,这就是走在所有人前面的好处啊,只要拥有足够的灾难积分,就能无脑升级!”
所有四级避难所升级条件后方,绿油油的完成标志,都是苏摩长久以来辛勤努力的肯定。
如果没有以前的积累,乍一看到这个升级条件,定会棘手无比。
先不说两千点积分在如今的环境下,到底有多难获得。
就说一个一星资源,和一个半星资源,这就难倒了全世界上99.9%的人。
除了真正的欧皇,或者一出生就降临在前人的资源点附近。
想要把这些条件凑齐,至少也得等到废土半年,或者一年后才有可能。
至于后方的安全评估分值,这两项点开系统给出的评分规则,略微查看后,苏摩便秒懂了分值来源。
“这个分值如果以后还有要求,倒是可以试试能不能钻空子!”
分值的计算中,地下避难所武器仓库里的每一把步枪都能提供一点分值,上限足足有50点。
炸药包也不少,一个炸药包足足有5点,上限100点。
但这并不是大头,可以用来监视外界的大屁股电视,在评分中,居然占到了足足100点。
而一层车库的大门,在评分里,也只有50出头。
这么一看,后期如果地上地下分值不够,倒是可以通过搬运东西,两项都凑齐,钻钻漏洞。
一番打量,对于四级的新功能,早在时间遗迹中融合了马古的避难所核心后,苏摩便已经提前查看。
此时倒是没有任何惊讶,心念微动后,四级的避难所升级也开始轰轰烈烈的进行起来。
有了之前的铺垫,这一次四级的升级也没泛起什么大的“浪花”。
约莫摇晃了二十分钟后,升级结束,整个避难所再度恢复了往常的平静。
同时,作为一个小里程碑的LV5级避难所升级预览终于是跳了出来,只是一(本章未完,请翻页)
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