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第406章 三阶段物品(2)

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胜利,希望你也可以拥有这枚硬币主人般的运气】

【备注:硬币抛起后需翻转最少10次,落下后才可以触发特效,此外幸运女神及厄运女神的冷却时间皆为30分钟】

其实【崔斯特的硬币】一直都非常强,不说别的,但是增加热兵器30%的威力这一项,就足以横扫所有史诗级别的增益物品。

增加30%的威力是什么概念?随着游戏慢慢过渡到中期,玩家手中的热兵器开始不仅仅局限于杀伤力一项,就比如风焱的【暗黑之痛】,它不仅威力尚可,还附带‘痛击’特效,【崔斯特的硬币】在威力方便的增强,不仅会增强热兵器本身的杀伤力,实测期间,风焱发现,连带着热兵器的特效威力,也是一并增加的。

在‘激战不夜城’副本中的最后决战之中,风焱与三公子对A的时候,【暗黑之痛】就立下了巨大功劳,如果不是增加了30%威力的【暗黑之痛】几乎击溃了他的防御罩,以及巨大的疼痛感令三公子非常不适,风焱能不能等来安克拉的支援,还真不好说。

【崔斯特的硬币】之所以后来出场率不高,其实是因为风焱是个明明可以靠实力取胜,却偏偏喜欢用脑力解决问题的玩家,而风焱的副本风格,也决定了他在匹配副本时,匹配到解谜类型副本概率较大的情况发生。

这一点,从风焱在‘恐怖电影院’这个对抗模式的副本中,都能触发单独的解谜任务,就能看的出来。

这一次,原本就很强的【崔斯特的硬币】终于成长到了最终阶段,带来的终极版特效,也非常的给力。

首先,‘幸运女神’的特效取消了热兵器使用过后会过热的现象,虽然由于风焱的战斗效率奇高,以及通常都是出其不意,所以一般很难有打持久战的情况发生,‘幸运女神’用过后所导致的兵器过热现象,几乎对风焱构不成影响,但也不排除今后会有打持久战的情况发生,特别是团体对抗模式的上线。

所以这里的热兵器过热效果取消后,对风焱来说,肯定是如虎添翼、有备无患。

其次在原有的特效基础上,‘幸运女神’再次升级,添加了提升热兵器攻击准度的特效BUFF,而且又是巨大的20%,这其中的好处自不必多说,使用某些热兵器的时候,哪怕准度只提成5%~10%都已经十分逆天了,现在可是20%。

而‘厄运(本章未完,请翻页)
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