剩余6点自由属性可分配!
三.人类种族特长移除!
吸血鬼种族特长添加如下:
黑夜祝福:处于黑暗环境时,近战与灵能技巧通过判定提升,灵巧提升10%,思维提升10%,生命,精力,灵能恢复速度加快。
在黑夜情况下,可进行迅捷血翼飞行。
白日诅咒:在光明环境下作战时造成伤害降低15%,生命恢复速度降低25%,并持续受到【日光点燃】并被视作负面效果,此效果可被法术抵消但无法驱散。
吸血鬼之触:略。
夜蝠传承:略。
避世血族:略。
永世罪裔:略。
四.新头衔获取:【午夜之子】
五.血族专属声望阵营“狼毒氏族”、“血盟氏族”、“荆棘氏族”已解锁,请拜访阵营NPC查看各氏族特色物品与可换取特色技能。
六.新身份:墨菲/马克西姆之裔已赋予,在与吸血鬼阵营进行善意交互时可额外增加行动成功率。
七.测试人员已完成吸血鬼初拥,种族特色玩法·血脉契约开启!
身为吸血鬼的你可以挑选自己青睐的人类/亚人类生物(人类、精灵、半身人、矮人、桑海人、鲛人等)成为自己的血仆,并为自己的血仆完成初拥使其成为你的子嗣。
提示!
测试人员可缔结血脉契约数量根据力量阶位提升而提升,数量变化如下:
黑铁阶契约栏位:1
白银阶契约栏位:2
黄金阶契约栏位:3
提示!
测试人员在进行初拥前,必须确保你与伱的血仆个人关系达到【亲密/忠诚】、必须确保血仆完全理解初拥的意义并发自心底的认同自我选择、必须在进行初拥仪式前报备血鹫大公翠丝夫人与卡德曼伯爵墨菲阁下,得到两人允许后可在子嗣大厅中完成子嗣初拥。
任何违规或强迫性初拥将视作严重过失,一旦发现立刻解除游戏测试人员身份,并在现实世界追究测试人员相关法律责任。
该条款所有解释权归《真实异界》开发组所有!
提示!
血脉契约玩法具体说明请查看该词条补充说明。
在血族文化中,尊长与子嗣的关系乃神圣并互相约束,一旦测试人选挑选的子嗣意外死亡,将为测试人员的游戏体验带来不可挽回的损失。
因此,尝试该玩法时请务必慎重!
提示!
<divclass="contentadv">该玩法目前处于开发中尚不可用,将在后续游戏版本中正式开放!】
在棒哥看完自己的人物界面提示与变化后,他心中顿时涌起了一股无法形容的狂喜。
他的猜测是对的!
《真实异界》的开发组果然够疯够神经病!
他们为了追求极致的真实与硬核,居然真的把“血脉契约”玩法加入了吸血鬼种族体系中!这让棒哥一直悬着的心终于放了下来,并对自己的新种族未来充满了期待。
虽然这个玩法目前还没开放,而且它真正开放的日期估计得等很久很久。
但没关系,棒哥觉得自己等得起。
如此新颖的玩法基本相当于一个强化版的“养成系统”,需要开发组用更多时间和精力去测试也是应有之义。
人家能把这个功能在这个阶段贴出来就已经很有诚意了,当然这也不排除是开发组在故意画饼.然而,这个该死的饼画如此美味,快乐棒表示自己吃定了!
“啊!为什么我们的种族特长的黑夜加成没有论坛上官方放出的吸血鬼种族天赋那么强啊?NPC的午夜增幅各项明明是20%!为什么我们只有10%?
这不公平的嗦!”
在十二个玩家完成了灵能编织仪式从空中落下时,小苇名相当不爽的吐槽了一句。
她旁边的石榴姐揉着拳头感觉体内新的力量涌出。
黑夜之下让她感觉到分外舒爽,而背后两肩处痒痒的感觉好像是要长出新的器官,这种奇特的体验让石榴姐活动了一下双肩,随后她拉长声音说:
“你别光看削弱,也看看加强啊。虽然增幅减弱了,但白昼下活动的惩罚也同时减弱了!NPC吸血鬼在白天的伤害降低是30%,我们只有15%。
还行。
这样一来,白天也不是全废了。”
小玩家们的吐槽被墨菲听到,让他嘴角泛起一丝笑容。
自己可爱的小玩家们还真(本章未完,请翻页)
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