也是小钱,这都看不上?”
“不瞒你说,对于虚拟游戏成本来说,三个小目标真的解决不了什么问题,甚至只能一两台机器。”
“烧钱,真烧钱啊。”
“加油吧,骚年,想在蓝星这地方插上灵境的大旗,还有一段距离呢...”
......
同一时间。
泰坦陨落2的知名度在海内外迅速飙升。
特别是海外。
在第一天友商们大力广告推广之下,泰坦陨落2的知名度并不高,只有少量前作忠粉守在平台前苦苦等待。
然而,在一天之后,一切都变了。
一些老忠粉自发录制精彩视频,让更多的人知道了这款不一样的机甲类型虚拟游戏。
不论海内外,一些人对机甲有着本能的狂热。
于是乎,在第二天上机前,本就犹豫要不要换个游戏尝试的玩家更加摇摆了。
因为比起灵境的游戏,其他友商的游戏那种勾人夜不能寐的勾子不能说没有,只能说有限。
对玩家造不成绝对吸引力,那么他们就会选择尝试新作品,反正试玩两小时内不好玩再退款,玩家有的是选择。
于是乎!
泰坦陨落2的销量在海外也开始略有起色。
并且随着时间推移,第一梯队的玩家也来到了直接封神的【因果】过关,彻底被设计师的脑洞所折服。
随后信号塔那边,直接被山外青山盖上盖的景色迷晕了,接着在滑墙小考关卡内酣畅淋漓的跑酷一波。
最后在所有士兵尊崇的目光中圆满完成任务,一瞬间内心的自信达到了巅峰,以至于忘了时间,忘了退款。
第二天开始。
一股钢铁风暴以雷霆之姿横扫整个欧美市场。
和游戏大厂分析师预料的如出一辙:现象级游戏一经问世必将在全球范围内引起轩然大波。
不管《泰坦陨落2》的游戏时长有多短,单从前几天的热度来看,已经非常领先于同行。
就这样这股风暴一直持续了两天。
第三天!
自泰坦陨落上线后,在游戏圈内的热度以极其恐怖的速度占领整个虚拟游戏市场。
据不完全统计。
十款竞赛作品的市场占比,仅泰坦陨落便已占据三席,其他七个席位由剩下的九款作品分享,而且这个占比差还在继续扩大!
至于玩家。
当初抢购的bt仿真接入仓在游戏深入后,bt名声大噪,成为了整个硬件市场最保值的接入仓,没有之一。
甚至仁天堂的六小时超长待机ebx2代的保值率也远不如他。
全球仅不到十万台,灵境宣布停产,直接成为绝版。
原价入手的玩家瞬间就翻倍,这波福利,让灵境号这个品牌在硬件市场有了相当大的品牌影响力。
至于媒体。
当初跟风黑灵境不务正业的声音全部消失。
特别是以游戏时报的官方媒体一致给出极高评价。
也就是这一天。
被训斥但没有受到任何惩罚的黄仁安,再次打开了自己的直播间。
观众们再次看到熟悉直播间开启。
都懵了!
‘不是吧阿瑟,你今天还真放出来了?’
‘这波不得不叹服鹅厂大格局,我本以为昨天回到公司这老哥就被开了呢’
‘也可能鹅厂骑虎难下,现在你看网络上泰坦陨落口碑这么好,这时候搞出点幺蛾子,对鹅厂来说非常不划算’
‘资本家都是从利益角度出发的,显然权衡利弊之后放任老黄继续直播更加符合当前鹅厂的利益’
‘不管怎么说,老黄能继续直播就好,他直播间的那种松弛感是我在其他游戏主播哪里看不到的,我很喜欢这种风格’
‘有没有一种可能:老黄能这么有松弛感是因为他不知道自己直播火了,现在知道了,还能继续保持吗?’
......
(steam秋季大促打折活动,进了不少货...哦不,素材,今天打素材打的很晚,耽误了点时间,大表哥巫师3战地1、5,双人成行,黑魂三只狼求生之路2赛博朋克2077...我的妈呀,香迷糊了!)
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