入漆黑。
“呼!”
似乎死亡才是解脱,渣哥长吁一口气,准备原地复活后再跟速魔大战三百回合。
可是。
当游戏画面切换到原初的地牢,一团绿泥啪叽一下从管道中坠地,缓缓凝聚成形......
看到周遭全是熟悉的景象,巨人骸骨,斩首台,从外面打进牢房的光束,一切都是那么的熟悉。
渣哥脸上的笑容凝固了,仿佛石化一般怔怔的盯着屏幕。
BUG?
他率先想到游戏出BUG了,因为开局界面上有存档,按照以往经验他可以根据存档在死亡位置重新读档复活。
不过。
当他想起曾经在《抡大锤》上受过的折磨,这一切抽象的操作似乎都有了合理的解释。
是灵境的游戏,不奇怪!
只是...
这尼玛也太坑爹了吧!
渣哥心里在滴血,早知道不那么浪了,张三大道如果不浪,不与速魔正面冲突,完全可以凭借身法溜狗。
可因为自己浪的不行,直接把前面十几分钟的努力化为乌有。
这种感觉不比《抡大锤》从橘子山回家好受多少。
即使心态出名的好,渣哥也忍不住吐槽一句,“算你牛逼,灵境!”
转念一想,是不是往后不论冲多少关,只要不通关,一旦死亡都会回到原点......
嘶——
渣哥倒吸一口凉气,如果在通关前被最后一个boss斩于马下,那种滋味。
他想都不敢想,他怕自己键盘保不住。
“这设计师可真是个崽种啊。”
观众们读懂了他的意思,纷纷附和——
‘有一说一,我赞同!’
‘这比抡锤子的惩罚还要变态,谁知道通关前要花费多少精力!’
‘这是M养成流游戏吧,谁会无休止的受虐啊。’
‘可是兄弟......这游戏玩起来爽是真的爽,如果不是老板站在身后,我一定不会看直播,早就爆杀了!’
‘兄弟牛逼!’
......
渣哥调解完情绪,连招呼都没打,直接越过盔甲女人,拾起原始装备径直朝地牢深处走出。
咦?
推开门后他傻眼了。
这怎么和第一次进地牢的位置不一样?
......
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