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第49章 炮弹与地雷(下)

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检视完炮弹设计图,胖子又复查起地雷设计图。

常规地雷:碟形,埋地,踩到既爆,内填高爆黄色结晶颗粒半公斤。

跳雷:球形骨质尖刺外壳,埋地,触发器受到踩踏后会直接弹起三米高再凌空爆炸,理论设计有效杀伤范围十米。

定向爆破雷:瓦片形,支立,引线受到碰撞拉扯触发爆炸后对正面扇形区域喷射密集破片,有效杀伤范围可达二十步。

毒气雷:罐形,埋地,受到踩踏触发后释放毒气并对敌人造型视线干扰。

反坦克地雷:高爆炮弹地雷版。

地刺雷:受到踩踏触发后会在方圆十步之内随机弹出三十根地刺。

毒沼雷:受到踩踏触发后会形成一片直径约十米的毒沼并限制敌人移动。

怨灵飞雷:怨灵隐形无人机升级版,自带炸药包,遭遇空中敌人可近身爆破。

胖子想了想确认没有什么遗漏,便将设计图收了起来,然后召来几个骷髅兵帮忙搬运制作材料。

先造投石机的炮弹,每种炮弹都先造三发进行试射。

试射过程胖子就没跟着去了,因为怕死,所以就用怨灵共享视觉观看了整个试射过程。

而三种炮弹的实际效果基本上与预想设计的差不多,唯一略有不足的是开花弹没有达到胖子的期待。

第一颗开花弹因为延迟引信出现误差,所以落地后才发生了爆炸。虽然爆炸破片依旧横扫了方圆十几米范围,但最大杀伤效果却大打折扣。

第二颗开花弹倒是凌空爆炸了,但就是炸高了一点……破片就跟下雹子一样往下掉,估计能给敌人脑门上砸个包出来。

而第三颗开花弹爆炸的时机很完美,破片杀伤范围也达到了胖子所设计的三十步左右。但是骨刺始终不是金属破片,在剧烈爆炸中直接被震碎了无数,真正能被炸飞出去并伤到敌人的却很少。

“果然延迟引信无法做到精确到秒啊,误差一两秒看似很短但对实际爆炸效果却影响很大。”胖子挠着头暗暗想到:“另外骨头看来也不适合用来做弹壳,干脆还是改回石头吧,好歹够硬。”

胖子立即对开花弹进行重新设计,另外也将用骨质做外壳的跳雷直接更改成陶罐底座,木质双层外壳,两层外壳间的夹层则填充进石子充当破片。

之所以开花弹没采用木质双层外壳设计是因为怕引信又发生延迟,炮弹直接摔地上给砸碎了……

重新设计完成开花弹,胖子正准备动手重新制造却发现硝石不多了。

不过胖子现在也算是有手下的大佬了,所以去盐湖采集硝石这种事情自然由手下的仆从代劳就行了。

白骨将军还要驻守谷口训练炮营,胖子干脆就命白骨统领带十个骷髅兵以及两头白骨战宠和两架雪橇去盐湖采集硝石。另外胖子还派了一只怨灵跟随,好方便他遥控指挥采集小队。

由于轻车简从,采集小队只用了半天时间就赶到了盐湖。

由于盐湖里盐分太高,所以即使在零下几十度的环境中也不会结冰,反倒是岸边堆满了积雪,给采集小队造成了不少的困扰。

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