嘣!
凝聚的火球骤然爆开,烈焰不断迸散。尽管毽子棉向天空飘去,仍然被溅射而出的火焰灼烧到,依旧是效果拔群。
此时,毽子棉已经显得很虚弱,这就是属性克制的威力,本来威力寻常的技能,效果拔群下却能起到近乎碾压的效果。
更不要说毽子棉还要时刻承受火焰漩涡的侵蚀,毽子棉显得很疲惫。
“烛光灵,对毽子棉使用最后的烈焰溅射!”
杜明手一挥,下令道。
嘣!
毽子棉倒下,无力再战。最初毽子棉认为,自己能战胜烛光灵,毕竟表面上看烛光灵是那么弱小。可实际对战起来,毽子棉才发现,他根本不是烛光灵的对手。
最终的落败,不过是必然。
“所谓的打怪升级,还是要捡软柿子来捏啊。”杜明暗自感叹。
系统赋予杜明的精灵,直接获得经验的手段。这让杜明在初期,拥有很大的优势。即便现在,每收服一只等级低的精灵,杜明仍旧能凭借升级系统,来让新精灵迅速变强。
作为系统的主人,他当然要尽可能地发挥系统的效果,将练级效率最大化。截止现在,和野生精灵对战他还没输过。
指挥烛光灵继续对战,有波克基古在,杜明队伍中的精灵,可续航能力变得极强,不用经常休息。
“烛光灵等级提升1级,当前等级为28级,领悟技能祸不单行。”
系统提示道。
祸不单行是伤害技能,尤其针对处于异常状态的精灵。烛光灵完全可以先使用奇异之光让对手陷入混乱状态,然后再用祸不单行,威力不下于火系大招“过热”,还没有副作用。
墨镜、遮阳伞、躺椅的标配,杜明看似休闲,实则在和系统沟通。
“开启抽奖转盘。”
话落,杜明眼前便出现一个巨大的转盘,这个抽奖转盘是绝对隐形的,只有杜明能看见。抽奖转盘上,消耗类反常地只占约1/3的格子,道具类同样占1/3,秘方类占1/4,精灵类和特殊类则一如既往地只占一个格子,纵观全局都很不起(本章未完,请翻页)
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