上灾厄毒体的话,那就是双倍的伤害。
于是乎,蝙蝠血魔的仇恨值,一直锁定在林宇身上,就没有更改过。
在这种情况下,它根本无法造成太多有效的输出。
哪怕是高额吸血,也延缓不了它的生存。
不过短短两分钟的时间都不到,林宇就是将其给击杀了去。
“叮!”
“系统提示:恭喜玩家团队成功击杀蝙蝠血魔,通关本层死亡之塔!”
“友情提醒:下一层,镇压着死亡之塔内最为凶悍的存在,请玩家们提前做好准备。”
“嗯?”
“这个死亡之塔,总共就二十五层吗?”
看到这个提示,林宇几人不由得面面相觑。
先前的任务提示,弄那么难,还有那么高的评级。
怎么会就25层?
这才一天都不到的时间,就要完成了啊。
正常的话,这绝对是两天左右的任务量。
就跟上次跟天庭、尘缘工会打的副本一样。
其实,别看死亡之塔内的怪物属性不怎么样,可,每一层的怪物,都有着特定的效果。
再加上,这个副本,一次性只能够进入十个人,进来后,还不能够换人。
寻常人想要通关,难度极高,几乎都是慢慢摸索着,找方法通关。
机制怪物就是如此,你不找到正确的应对方法,除非属性碾压,否则就是过不了。
林宇为什么能快速击杀蝙蝠血魔?
不就是气血值太高,不怕被秒杀!
换个其他肉盾玩家,那瞬息间点左右的输出,绝对会被秒杀。
甚至于,有些怪物,比如说第一层,林宇的属性,都只能够按照机制走。
不然的话,别人无限制召唤怪物,等到数量达到一定后,玩家依旧是必死的局面。
所以,死亡之塔的难度才会被评判成那么高。
除非是跟林宇一样的高手,否则的话,想通关死亡之塔,只能够靠时间磨。
“呼,最后一层,难度肯定高。”
“大家都调整好状态,BUFF都加满吧!”
林宇几人修整,BUFF都加满了之后,缓缓踏上了最后一层的阶梯!
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