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第八十八章 装遁与嘴遁的妙用(2)

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更可气的,他还能将你的攻击给转移走。

你的攻击很强大?我把它转移走,扔到你家星卡堆里。

即便我哪天不能打了,还能和你进行一换一,拉你一起见死神。

然而,有的人死了,他还活着,水门无疑就是这样的人。

水门死后,不仅能让鸣人获得完整的九尾之力,还能让佐助升级,你说气人不?

然后是鸣人。

鸣人就是颗定时炸弹。

首先不能让他受刺激,一受刺激就爆炸,一爆炸就化身九尾妖狐。

其次不能杀他爸,水门一跪他就进化。

好吧,如果不刺激他,他就会发动嘴遁,和你bb,和你讲道理,讲人生,讲理想,讲世界和平。

佐助表示死两个队友不要紧,死一个我进化一次,欢迎砍我队友,欢迎队友主动死人头,绝不举报~

佐助前期虽然菜,但装遁这个技能,能让他在面对不论多么强大的敌人时,都能泰然自若,装比如风。

会让对手觉得,他就是个大佬,不敢大意,甚至害怕。

而当对手发现佐助本身很辣鸡,只会装比时,佐助兴许已经完成进化,成为了真正的大佬。

还有迈特凯这个真男人…

正所谓蛮的怕横的,横的怕不要命的,碰到凯这种宁愿自损一千也要伤敌八百的,谁都会头疼。

凯没有什么套路,而是生死看淡,不服就干,专治花里胡哨。

任你各种套路,我皆一力破之。

他可不是简单的一换一,他死只是为了让佐助升级,鸣人暴走。

很脏。

剧毒。

当然,优点很明显,缺点也很明显。

首先技能多,既是好事,又是坏事。

好事是比赛开始,公布卡牌技能的时候,可以随意扔两个上去。

比如扔个鸣人的嘴遁,佐助的装遁,大家估计都会很懵逼,一脸滑稽。

坏事是技能多了,单个技能的威力会小很多。

比如说鸣人初始的影分身、螺旋丸,佐助初始的麒麟、豪火龙之术、雷切,技能威力都会小很多很多。

星卡设置很公平的,技能设置的越多,单个技能自然就越弱。

前期他们就是打酱油的。

因而自己这套阵容,前期还是很怂的,需要慢慢滚雪球。

前期混混,中期有些小威胁,后期让人正视,大后期让人叫爸爸。

像水门这种,技能看似少,但每个技能,都非常精髓,拥有无穷妙用。

他这套阵容,不怕队友死亡,就怕队友被封印。

不仅是这套阵容,几乎所有阵容,都害怕这种bug的控制与封印。

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