,水果忍者注定是无法避开的一环。
而对于徐行当下的单打独斗来说,很多项目都不太好展开,反倒是他现在筹备的水果刺客这种微型体量的小游戏,本身的制作难度并不大。
尤其徐行前世上大学的时候,老师还专门布置过相关作业和课题,可以说是当下最适合徐行去尝试的手游项目了。
“真不打?”李智斌把鼠标放到匹配按钮上,扭头继续问道,“不打我就开了啊。”
“不打,你开吧。”
其实李智斌还挺想开黑的,尤其徐行一起的话,那颜池醋肯定也会一起玩。
但眼下徐行不来,李智斌也不好意思找颜池醋双排。
他倒不是对颜池醋有意思,只是单纯享受那种能跟朋友一起打游戏的乐趣,人越多就越有意思,自己一个人打的话,赢了输了都没个人分享。
中途,徐行在敲代码的时候,一旁的颜池醋在匹配等待的间隙,便在QQ上找到徐行。
【醋醋】:你真在做游戏?
【一蓑烟雨】:这几天你不都看到了?
【醋醋】:叫水果刺客?
【一蓑烟雨】:对。
【醋醋】:是自己做着玩,还是真的打算做出来赚钱啊?
【一蓑烟雨】:你看我像是做着玩的样子吗?
【一蓑烟雨】:你也懂编程,那平时有关注数码圈的吧,最近刚发布的菠萝手机有了解吗?
【醋醋】:太贵了。
【一蓑烟雨】:我是想说它的那个AppStore(笑哭.jpg)
【一蓑烟雨】:上面的手机游戏跟端游不同,还处于一片蓝海的阶段,只要制作出来的小游戏稍微有些亮点,就能收获不菲,跟端游页游的激烈竞争完全不一样。
相比起刚才跟李智斌的对话,此刻徐行的解释明显认真了许多。
事实上,如果不去谈论游戏质量的话,那往后的十年里,国内的手游属于发展最快的。
甚至不少氪金手游还能到国外去大杀特杀,圈了不少钱。
而聊到这里,颜池醋那边没了声音。
徐行瞥了一眼,发现是游戏对局开始了,也就不急于一时,继续敲自己的代码。(本章未完,请翻页)
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