嗯,简单而又有效,就是有点累。
毕竟现在地府很空,我在今日扮演一位慧眼识英才的城隍,明日可能就要去大夏另一个区域扮演一位感念孝子之孝顺的山神……
好在创业初期,这一些我都能够理解。
创业最开始辛苦一点没有问题,只要能够把大概的框架搭起来,后续自然而然就有相应的流程,这些人物自然而然会给我干活,不需要我再去亲力亲为。囏
而有这样众多的民间故事在民间传播之后,整个大夏的风气都有所改变。
最开始只是零星的火星,风声并不大,并且各个故事流传都不一样,有因为孝顺而成就阴神的,有因为财气成就阴神的,也有因为秉持胸中正义执念而成就阴神的……
后来出现的多了,自然而然就有相应的风气。
毕竟最为朴素的价值观,好人有好报之类的,还是被更多的人所接受的,若是可以,很多人还是愿意发一发善心的。
这是刻在诸多人骨子里的,毕竟人要聚集在一起,才能够共同面对诸多大的劫难,如今因为诸多情况而有所改变,彼此不愿意相信,但当有人真正的因为这样的事情而有巨大的收获的时候,很多人都会有所改变。
风气就这么一点点的改变了,正义,善良,守信这些品质不再是被人抨击,甚至于被人夸赞。
这样的世界变得有点像我在纸堆之中看到的那些侠义故事,有点像那些理想的世界了,我觉得很喜欢。囏
世界多姿多彩,人间才更加有趣。
我一直为之努力,为之付出,不就是为了出现这样一个宏伟的世界吗?
不蒸馒头争口气嘛,来到这片天地间总要做点事情,那么我想做的事情就一个公平公正嘛。
阴神渐渐成就,但却不是大事件,毕竟这是润物细无声的世界,各地乡间出现一些鬼神传说,并且鬼神庇护乡里这样的故事,每年各地都有很多个,代表了朴素的民间价值观。
没有人太在意这些。
真正让一群人在意的是另一件大事件,也是出乎我预料的大事件。
在良种推行了两年之后,毫无征兆的北地爆发了大战。囏
事情爆发的太过于突然,事后我才知道这是我之前未曾经历过的事情。
按正常来说,我的那些未来的兄弟把这二十年间要发生的事情都探索了一遍,正常来说不应该这样啊。
但后来我根据后续相关的战报才了解到了部分的情况,三皇子还特意派人过来给我送了很多战利品。
事情的爆发是多方面的原因。
大皇子一脉主政收获如此之大,隐隐有万民归心的趋势。
三皇子一脉就按捺不住,他们在积蓄了两年的粮草之后,终于作出决定,要做一件前所未有之大事,北伐。
大军一路进发,步步为营。囏
积蓄了两年之后一举爆发,可以说兵锋所向之处,无可匹敌者。
毕竟军队向来号称兵马未动,粮草先行。
而这两年积累的粮草实在是太多了。
北地军中那边更是不计代价的催动乙木精气,积累的粮草足以打上数次大战。
北地大半个区域都在极短的时间内被推平,开疆拓土之功前所未有,举国上下,一片欢腾。
然后,他们遇到了太祖年间留下来的那一方通道。
双方僵持了一段时间,但大夏的国力在我经过了数次改变之后强的出奇。囏
尤其是部分工业化之后,很多地区只需要很少的人物操纵相关的符文就可以耕种大片大片的土地,粮草方面根本不怎么缺。
战争潜力大得可怕,后方全都是源源不断往前方运送各种军用物资的民夫,而且还能够吃饱穿暖。
到这一步,我感觉整体都非常之好,连戚光继都主动加入那一场战争之中,取得了不少的名声。
即便遇到那一方通道,僵持了一段时间之后都平推了过去。
然后,就发生了我非常不想看到的一幕。
ps:感冒加发烧,不知道是不是又阳了,也有可能是流感,比较难受,抱歉抱歉!
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