血泊中。
几名上忍虽然自保有余,但在密林这种复杂的地形,却很难在隼人那鬼魅一般的暗杀中保护部下。
即便有所防备,对隼人的攻击方式也有所猜测,也无法阻止那直接跨越空间,凭空出现在被四方斩命中的忍者背后的刀光。
最后只能眼睁睁地看着部下一个个惨死在那把特别的黑色长剑之下。
最难受的是,即便以上忍的感知,也无法察觉到隼人所在的方位。
他每次发起攻击都好像是凭空冒出来的一样,在干掉两名忍者以后立马凭空消失,根本无法捕捉其踪迹。
无法破解敌人的招式,无法看穿隼人的动作,自然无法做出有效的应对,就很痛苦。
不过上忍毕竟是上忍,对形势有着不弱的判断力的他们很快就意识到了,这片密林完全就是隼人支配的绝对领域,实力稍微弱一些的忍者根本无法防备他的暗杀手段,一切警戒和反击都不过是无谓的挣扎罢了。
于是赶紧下令众人不要节省体力,也不要在这里纠缠,全速前进,尽快离开这片死亡森林。
只要离开密林,去到外面空旷的地形,情况肯定会好很多。
至少不会像现在这么无力。
这道命令一下,众人顿时拼命提炼出查克拉,而后陡然爆发出远超平时水平的速度,飞快地向着深林外侧疾奔而去。
几个上忍分列四周,时刻警惕着随时有可能从任何刁钻诡异的角度出现的攻击。
他们的思路是对的,在复杂的地形中,依靠四方斩的瞬移能力,他们确实很难防备隼人的袭击,中忍实力的忍者基本上没有任何抵抗之力,只要四方阵冷却结束,他们立马就会被隼人抓死。
就像游戏里连辅助都看不起的脆皮苦主一样,只要在野区遇上,一个照面就得凉,甚至有的时候连对方人影都没看到就没了。
和这游戏里的苦主比起来,某个现象级的热门MOBA游戏里的脆皮虽然同样很苦,但至少还是被摸到以后才没的。
但这游戏的苦主有时候只要被看到就得原地黑屏。
跟现在被隼人盯上的忍者部队颇为相似。
而且,即便他们全力提升速度,也无法逃出隼人的追(本章未完,请翻页)
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