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第二十一章 升级前夕(3)

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起来起码轻松了两成,其他小怪就更不用说了。

安全性提高,风险性降低,这固然是好事,但是能够获得的经验值却减少了一点。

于是,原本预计最多三四天就能升到2级的隼人,在这两个DEBUFF叠加下,刷了十多天,愣是没能升级成功。

又一天早上,在影分身去准备便当的时候,隼人有些无奈地翻开数据面板——

英雄等级:Lv1(98.3%)

金币:850.2

……

他现在不敢这么快出装备了,免得实力差拉大导致刷野效率再次降低,觉得还是等以后到了一定程度再出比较好,所以金币就一直攒着。

后面他仔细想了想,照现在这种情况,干脆直接憋个复活甲出来得了,反正那玩意才2200金币,隔一段时间就能复活一次,妥妥的物美价廉,性价比极高。

至于拥有跳钱的被动效果,每过10秒自动获得5金币的齿轮,他倒是想出,但是游戏融入现实以后,也不知道是发生了自适应性变化,还是本就一大坨的Bug变得更多了,齿轮这叫装备直接消失,想买都买不到。

而且原本应该每隔几秒自动增加的金币功能也没了。

如果这功能还在,他早就1级神装开局了。

不过隼人向来都是一个知足的人,只是惋惜了一下看开了,好歹他需要的绝大多数装备都还在,大部分功能都还是完好的,总好过天崩开局。

如今还差1.7%的经验,只要找到再干掉几头野狼或者十来条蟒蛇就能凑到。

虽然出了些波折,但今天只要不出意外,应该能稳稳地升到二级,到时候不仅生命值、攻击力、护甲、攻击速度等属性都会得到全面提升,还能直接学会同样实用性非常强的【音速冲击】。

实力直接上升一个大台阶。

虽说到时候实力差变大会导致能够收获的资源变得更低,但是升级这种事是不能控制的,经验值够了就会直接升级,所以升级以后大概率得寻找更强的猎物。

当然,要是遇到具备威胁性的猛兽也不能放过,毕竟蚊子再小也是肉嘛,积少成多,在经验值方面量变还是能引起质变的。

收起数据面板,退出意识海后,隼人直接从床上爬起来。

“还是再去那里刷一次吧,要是还像之前那样找不到大型猎物的话,等升级以后直接去死亡森林算了。”

带着这个想法,隼人施展变身术离开家门后,便直奔森林深处而去。
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