资源。
当然,前者现在可以忽略不计。
关键是后者。
通过之前的野猪和这段时间的吸血虫,隼人基本可以肯定,这种带着杀意的抗衡是获取资源最直接的方式,但并非击败所有想要杀死他的敌人都能获得大量经验,这其中还有一个关键点——
游戏融入现实后,对敌我双方进行判定的绝对实力差值。
为什么他一开始干掉吸血虫能获得这么多经验,而后面明明干掉了更多吸血虫,刷到的经验反而越来越少了呢?
在这个过程中,吸血虫是没有变化的,这种没有智慧的生物个体差异很小,几乎可以视为常量。
有变化的是隼人本人。
在海量的杀戮中,他的实力,诸如肌肉耐性、筋力等稳步提升,木叶吸血虫却没有变化,双方的实力差距不断变大,干掉吸血虫以后获得的经验和金币则是不断减少。
这一点并不会随他自身状态的改变而改变。
由此,结论显而易见。
在怀有敌意的前提下,双方实力差越大,那么将其战胜以后能够获得的资源就越少。
当然,还有一种可能,那就是大量刷某种小怪会触发游戏的某种惩罚机制,所以不能大量刷那些能被他轻易秒杀的杂鱼。
不过无论如何,那一片到处都是吸血虫尸体,此时已经散发出阵阵令人作呕的恶臭的密林,对他而言已经没有多大意义了。
“唉…果然没那么简单啊…”
理清楚思路以后,隼人顿时有些惆怅。
计划终究还是赶不上变化,本以为可以靠着刷吸血虫直接升2的,没想到还有这么一回事。
只能强忍着不甘放过那些肉蛆了。
这样一来,要想刷资源,就得往森林更深处去干掉里面的猛兽了。
那里面的野兽可比吸血虫难对付,风险也比刷吸血虫高多了,而且也不知道能给多少经验和金币。
不过没办法,该去还是得去。
要是连去都不敢去,那他这辈子也就这样了。
好在这本来就是他的打算,只不过找到吸血虫密林那么好的刷经济的地方,才暂时搁置了而已,因此虽然有点可惜没有了轻松刷经济升级的方式,但也不至于颓丧太久。
于是第二天,他又是一大早就出了门。
学校的事他已经完全放手了,在他看来,有拥有他的思维和人格的影分身在,无须担心。
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