在游戏里,这个技能在发动的时候会以极快的速度冲向技能范围内的敌人,将其与周围的敌人一起击退,如果击退的过程中撞到障碍物,则会在造成二段伤害的同时眩晕目标。
也就是所谓的墙J…额,顶墙。
虽然还不知道在现实中这个技能会是什么效果,也不知道眩晕的具体表征是什么,但以四方斩的技能效果来看,应该不会差到哪去。
不过有一点是可以肯定的。
要想触发音速冲击的二段效果,障碍物必不可少,所以土遁·土流壁之类能够主动制造障碍物的土遁忍术对他来说就很实在了。
思索间,他走进了一处密林之中。
似乎是思考得太过深入,他却是没有注意到自己已经走到了一棵五人环抱的大树跟前,脚步丝毫没有停歇,也没有朝旁边绕开的打算,就这么径直地朝那宽大的树干撞了上去。
然后,诡异的一幕发生了!
预想中的碰撞没有出现。
隼人的身体竟然就这么轻飘飘地跨入了树干之中,完全没有任何阻碍,仿佛那棵大树只是一道没有实体的虚影一般。
但那棵树明明是在木叶建立之前就已经屹立在那里,见证了木叶从建立到繁盛的历史的实体生命,根本不是幻象!
这幅画面,就好像原著里面具男使用神威虚化直接穿透物体一样。
紧接着,隼人突然眼前一黑,随后感觉双脚如同被灌了铅一般,完全动不了。
“啥情况?”
隼人耸然一惊,赶忙挣扎起来。
但无论他如何挣扎,双脚都动不了。
情急之下,他突然灵机一动,而后深吸一口气,意念一转——
四方斩!
唰唰唰唰!!
随着技能的发动,四道虚影以他为中心,瞬间从树干飞出,而后在十多米远的地方停了下来。
通过视野共享确认外面的情况后,他再次心念急转,选择其中一个影子发动能力。
嗖!
被选中的那个影子原本颇为僵硬的表情瞬间变得生动,随后双脚轻轻落地。
感受着脚踏实地的实感,隼人不由得松了口气,接着回过头,看向自己和另外三道虚影中间的大树,注意到树干前的脚印后,他的冷汗唰的一下就冒出来了。
“我TM刚才不会是卡里面了吧?!”
一想到这个,隼人心中顿时一万匹草泥马奔腾而过。
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