广阔,但是限制却不少,比如这里的移动方向就只有前后和左右,想要上下移动则完全无法操作,就好像这片空间只是一张平面。
其次就是在这里还存在着现实世界中的一些物理规则——比如转弯也是需要考虑体型的。
也正是这个特性,才让他在得到优势的时候并没有着急发起进攻,而是继续在消耗中,找到一个速度和体型都为之均衡的平衡点。
在这一个点上,他才发起了最后的进攻。
这一进攻如果没有一次性击溃对方,那么危险的就是他了。
最后就是在承受上,初始者可以承受两次进攻,且无论对方的体型多么巨大,所造成的伤害也是一点。
也就是说,就算是初始者,也有两次的防御。
而每次进攻可以恢复自己消耗别人,而将对手彻底消灭后,那么胜利者可以得到恢复和升级,不仅光芒更亮、体型更大,而且在可以在多一次的攻击下,多承受一次进攻。
这么看来,就算是初始玩家,在遇到体型悬殊的敌人时,只要技术够硬,那也有一战之力啊。
吴天瞬间就了解了这一游戏机制。
很明显,这一游戏的机制很简单,类似于古早游戏《大鱼吃小鱼》,玩起来简单上手,就是游戏机制老旧单调,玩家打着打着就腻了。
就算是安排个强大的boss,背板也能过去吧。
吴天沉思着,这次的是他准备不足被打了个措手不及,所以才会产生紧张感,但既然知道了这一游戏机制,那么《降升》的第一篇游戏也就那么回事吧……
忽然间,他只觉的有些失望,看外面把《降升》这一游戏给吹的像是升天了一样,但里面的内容却是如此简单,这种割裂感真心让人有种被“赛博仙人跳”的感觉——依靠着吸引眼球的宣传来让玩家加入,最后又因为各种gf的规矩让玩家不得不妥协。
这种感觉,就算是玩家游戏通关了,最后那得偿未满以及其他玩家“神之一指”的功效,就是某伦Q加轻语,沉默且破防啊。
吴天想起了一些不好的过往,他现在就有种被“赛博仙人跳”的感觉。
可能是自己还没玩明白吧,在尝试几天看看吧。
就在吴天暗叹这一游戏的初体验时,脑海内却突然间一阵刺痛,大片的画面宛如电影一般不断地闪过。
他捂着脑袋露出了痛苦的表情,而一旁的胖子赶忙问道:“怎么了?”
“没事,(本章未完,请翻页)
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