魂骨之外,都还是停留在十万年年份,想要提升至百万年年份,那花费的金魂币就海了去了。
九枚魂环,需要八十一个小目标,六枚需要氪金提升年份的魂骨,则是五十四个小目标。
想要达成全套百万年魂环和魂骨,那么叶尘还需要氪金一百三十五个小目标。
至于系统商城当中出售的神位,他还有一张系统商城白送的‘任意物品一折卡’没用,原本一百个小目标的天价,有了‘骨折卡’之后,十个小目标就够了。
嗯?这么算的话,距离成神貌似也用不了多久?也就四五年的功夫?
九枚金色魂环,八枚百万年魂骨,成神之后,神位等级若是达不到神王级,这都说不过去吧?
摇摇头,叶尘不再去想这些有的没的。
除了自家儿子孝敬的份额变化外,最大的重头戏,就是进阶封号之后,获得的两个第九魂技,还有血色曼陀罗右腿骨附带的两个魂骨技了。
相比魂骨技,其实叶尘更重视魂技,毕竟魂技的效果能够受到武魂真身和清净领域的百分比增幅,反观魂骨技就无法增幅了。
第九魂技,十八重地狱,这是一个幻术类型的魂技。
本来这一魂技的名字并非是十八重地狱,而是十八重幻境,但叶尘在大致了解过魂技的效果之后,立马果断地改了名。
其实名字什么的,并不重要,重要的是魂技的具体效果。
十八重地狱的发动方式并未改变,依旧是棒子敲人脑门,并且可以事先编织好幻境的模板,下次使用的时候,可以直接套用。
当然了,幻境的模板固定后,也是可以更改的,只不过需要重新编织设计而已。
精神力强度高于叶尘一倍以上的,魂技无法生效,只是单纯地脑门挨上一棒子而已。
精神力强度在叶尘之上,但不超过一倍的,命中后会陷入幻境当中,宛如亲身体验一般。
并且幻境数量总计有十八重,除非全部经历一遍,或者受到更强的精神干扰,不然无法摆(本章未完,请翻页)
记住手机版网址:m.bqgw123.com